Boom Blox – boxart
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Boom Blox

Logická / party 2008 EA Los Angeles ⏱ Moyen · ~3–10 h 🧩 Réflexion
Boom Blox – En jeu
En jeu
Boom Blox – En jeu
En jeu

Un jeu de puzzle basé sur la physique d'EA et du réalisateur Steven Spielberg, construit à partir de structures de blocs.

Boom Blox est un jeu de réflexion physique né d'une collaboration entre Electronic Arts et le réalisateur Steven Spielberg, et il compte parmi les usages les plus intelligents jamais faits d'une manette de mouvement. Le principe est facile à saisir : une construction de blocs se dresse à l'écran, et le joueur doit soit la démolir, soit au contraire la démonter en toute sécurité. Ici, on lance une balle, là on retire délicatement des blocs de la construction comme dans un jeu de tour sur table, l'objectif étant d'éviter que l'édifice ne s'effondre. Chaque niveau impose des limites claires de points ou de coups, si bien que c'est la précision qui compte, pas la force.

La maniabilité exploite la Wiimote de façon très directe : l'élan et le mouvement du bras correspondent à un lancer, un léger va-et-vient tire un bloc vers l'extérieur, viser détermine la cible. Autour de cela, le jeu construit un nombre considérable de variantes, avec l'ajout d'un bloc explosif, d'un bloc qui disparaît au toucher, ou d'un animal qui met les environs en mouvement lorsqu'il est touché. Outre une campagne solo étoffée, on trouve aussi des niveaux coopératifs et compétitifs pour plusieurs joueurs, où l'un démolit et l'autre essaie de maintenir la structure debout. Un point fort est l'éditeur, qui permet de construire ses propres niveaux et de les partager, prolongeant le jeu bien au-delà de l'offre principale.

Visuellement, le jeu mise sur une stylisation propre et ludique, aux couleurs vives et aux formes simples, avant tout fonctionnelle : le joueur doit reconnaître au premier coup d'œil quel bloc est dangereux et lequel est porteur. Le modèle physique est convaincant et récompense l'expérimentation, puisqu'un même niveau peut être résolu de plusieurs façons totalement différentes. À l'époque, ce fut l'un des jeux les mieux notés qu'un éditeur occidental ait publiés sur Wii, et les critiques le citaient souvent comme preuve que les commandes de mouvement pouvaient aussi porter un design réfléchi. Aujourd'hui, Boom Blox reste un excellent choix pour des joueurs de tous âges, et le temps ne lui a pratiquement rien retiré. C'est l'un des rares titres à pouvoir être recommandé aussi bien à un enfant qu'à un joueur en quête d'un casse-tête réfléchi pour de longues soirées.

Jeu 37 sur 140 pour Nintendo Wii