RuneScape – boxart
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RuneScape

MMORPG 2001 Jagex ⏱ Très long · 30+ h ⭐ Incontournable
RuneScape – En jeu
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Un MMORPG dans le navigateur tournant directement en Java ; l'un des jeux en ligne les plus durables jamais créés.

RuneScape se distinguait dès son lancement en 2001 des autres MMORPG par un détail essentiel : il tournait directement dans le navigateur grâce à Java, il suffisait donc d'ouvrir la page, sans la moindre installation, pour entrer dans le vaste monde fantastique de Gielinor. Le joueur créait son personnage, choisissait une orientation de développement entre le combat, l'artisanat ou la récolte de ressources, et pouvait faire progresser son personnage niveau après niveau à son propre rythme, sans avoir à suivre une histoire figée ou une progression linéaire.

Cette structure libre, sans plafond de niveau limité à une seule classe, combinée à l'accessibilité directe depuis le web, a fait de RuneScape un phénomène qui a attiré des millions de joueurs à travers le monde et est resté populaire même à l'époque où des MMO clients comme World of Warcraft dominaient le marché et fixaient les standards du genre. Jagex a constamment enrichi le jeu de nouvelles zones, quêtes et mécaniques, et la communauté autour de RuneScape s'est bâti sa propre économie, son propre marché et des lignes de quêtes réputées, parmi les plus vastes et les plus élaborées de tout le genre du RPG en ligne.

Le jeu tourne encore aujourd'hui en deux versions parallèles : le RuneScape 3 actualisé avec des graphismes modernes, et Old School RuneScape, qui conserve à la demande de la communauté l'apparence du jeu de 2007, y compris ses commandes d'époque. C'est justement cette longévité et cette volonté d'écouter les joueurs qui font de RuneScape l'un des RPG en ligne exploités en continu depuis le plus longtemps, avec une communauté active encore aujourd'hui et des mises à jour régulières des deux versions à la fois. Jagex s'est en outre montré à plusieurs reprises comme un studio plus disposé à écouter ses propres joueurs que la moyenne du genre, ce qui lui a valu un public fidèle pendant deux décennies.

Pourquoi y jouer : Aux joueurs qui recherchent un MMORPG vaste, sans installation et avec une liberté de progression ouverte, idéalement avec la patience nécessaire pour un rythme de montée en niveau plus lent et à l'ancienne.

Jeu 3 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)

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