Pandemic
Pandemic inverse la logique habituelle des jeux sur les maladies : le joueur n'incarne pas un sauveteur, mais l'épidémie elle-même, qu'il tente de propager à travers la carte du monde avant que l'humanité ne parvienne à la repérer et à l'arrêter. Les commandes se présentent sous la forme d'une interface stratégique simple, où le joueur investit des points dans les caractéristiques de la maladie – contagiosité, résistance aux médicaments, symptômes, mode de transmission par l'air, l'eau ou les animaux – et observe l'infection, indiquée par des couleurs, se répandre entre les pays, tandis que l'horloge tourne contre lui et que la sensibilisation du public augmente. Plus la maladie tue de manière visible, plus vite l'humanité la remarque, si bien que le joueur doit choisir entre une propagation silencieuse et rampante ou une dévastation rapide mais voyante.
Le jeu, sorti en 2007, a été créé par le studio Dark Realm Studios et a séduit précisément par ce regard inversé, inhabituel sur le web à une époque antérieure aux titres mobiles de ton similaire – au lieu de construire une défense, le joueur pilote la menace et doit trouver un équilibre entre une propagation rapide et une visibilité excessive, qui mènerait à l'invention prématurée d'un vaccin. Les graphismes simples de la carte du monde et les statistiques claires faisaient du jeu davantage une stratégie au tour par tour avec évaluation des risques qu'un titre d'action, ce qui lui a assuré une place à part parmi les stratégies Flash de l'époque et a inspiré des titres mobiles ultérieurs sur un thème similaire, qui ont connu un écho bien plus large.
Aujourd'hui, Pandemic n'est disponible que sur des portails Flash d'archives, car les navigateurs ont depuis longtemps abandonné la prise en charge native du Flash Player, et celui qui veut y jouer sans émulation doit se tourner vers un autre titre, techniquement à jour, sur le même thème.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui aiment les jeux de stratégie à la perspective inhabituelle, où, au lieu de se défendre contre une menace, ils la pilotent eux-mêmes et planifient sa propagation progressive et réfléchie.
Jeu 34 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)