Motherload
Motherload fait partie des titres qui ont su tirer des heures de jeu d'une idée simple – au sens propre. Le joueur pilote un véhicule minier et descend toujours plus profondément sous la surface, où il extrait des minerais et des minéraux précieux afin de s'acheter, avec l'argent gagné, une foreuse plus puissante, un réservoir de carburant plus grand ou une coque plus solide. Plus il descend profond, plus les ressources trouvées sont précieuses, mais plus le risque pris est grand aussi – une surchauffe du moteur, un carburant qui s'épuise ou une chute soudaine entre les roches peuvent rapidement mettre fin à l'expédition. Les commandes sont triviales, rien que les flèches et rien d'autre, et c'est précisément dans cette simplicité que réside la force du jeu.
Il est né à une époque où les jeux flash déferlaient par dizaines chaque jour sur des sites comme Newgrounds ou Kongregate, mais peu d'entre eux avaient une boucle de récompense aussi clairement construite. Chaque descente est un peu plus audacieuse que la précédente, car le joueur sait déjà qu'une boutique d'améliorations l'attend en surface, ce qui lui donne une raison de risquer un étage de plus. Le jeu ne manque pas non plus d'une intrigue secondaire avec une station scientifique et d'étranges découvertes dans les profondeurs, qui allègent l'ensemble et lui donnent un léger cadre narratif, sans pour autant perturber le rythme minier principal.
Motherload est devenu l'un des archétypes du genre « creuse et améliore-toi », qui a par la suite inspiré de nombreux jeux miniers et d'amélioration similaires sur mobile et sur PC. Avec ce titre, le studio XGen Studios a montré qu'un jeu flash sur navigateur ne devait pas forcément être un divertissement de cinq minutes, mais pouvait retenir le joueur devant son écran une après-midi entière.
Pourquoi y jouer : Pour tous ceux qui aiment les améliorations progressives et les boucles de jeu courtes et bien récompensées – il reste un excellent exemple de la manière de prolonger une idée simple en des dizaines de minutes de jeu.
Jeu 13 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)