World Series Baseball
World Series Baseball fut l'une des premières hirondelles de la marque Sega Sports sur Saturn et tentait d'offrir une simulation de baseball complète avec des équipes et des joueurs sous licence. Le jeu couvrait les éléments classiques du sport - le lancer avec choix du type de balle, la frappe avec un timing du swing et des décisions tactiques sur le terrain où il fallait relayer correctement entre les bases et décider rapidement lors d'un double jeu - et le joueur pouvait profiter aussi bien de matchs isolés que d'un mode saison plus long, avec le suivi des statistiques de chaque joueur et de toute l'équipe dans le temps.
Sur le plan technique, il s'agissait de l'un des plus beaux titres sportifs du catalogue naissant de la Saturn - le rendu 3D du stade et les modèles des joueurs étaient solides pour l'époque, même si les animations de mouvement n'avaient pas encore la fluidité des séries sportives ultérieures, et certaines transitions entre animations paraissaient mécaniques et saccadées. Le jeu cherchait à combiner accessibilité pour les joueurs occasionnels et suffisamment de statistiques et d'options de réglage pour les fans de baseball voulant une expérience plus profonde qu'une simple frappe rapide sans contexte de saison ligue et de son évolution.
Dans le contexte des jeux sportifs sur Saturn, World Series Baseball n'a jamais éclipsé la concurrence sur d'autres plateformes, mais pour les possesseurs de Sega, il représentait longtemps l'une des seules façons de profiter du baseball sur console, l'offre de titres sportifs étant sensiblement plus mince sur Saturn que chez la concurrence. Sega Sports bâtissait progressivement avec ce jeu sa propre tradition de simulations sportives, sur laquelle s'appuieraient plus tard d'autres épisodes de la série. Aujourd'hui, c'est une intéressante plongée dans la phase précoce des simulations sportives sur consoles 32 bits, et une illustration de la transition entre les jeux de baseball en deux dimensions et un traitement véritablement tridimensionnel de tout le terrain, des joueurs et de l'ambiance du stade pendant le match.
Pourquoi y jouer : Pour les possesseurs de Saturn en quête d'une simulation de baseball, c'était l'une des rares options disponibles, et aujourd'hui c'est une intéressante plongée dans les débuts de la transition vers un traitement tridimensionnel du sport.
Jeu 70 sur 90 pour SEGA Saturn