Red Matter – boxart
QuestMeta Quest

Red Matter

Adventura 2020 Vertical Robot ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 🧩 Réflexion⭐ Incontournable
Red Matter – En jeu
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+6
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Aventure sci-fi atmosphérique avec des énigmes point-and-click transposées dans la profondeur de la VR.

Red Matter est une aventure sci-fi atmosphérique du studio espagnol Vertical Robot, arrivée sur Meta Quest comme l'un des titres techniquement les plus avancés du catalogue de lancement du casque. Le joueur part explorer une station spatiale abandonnée du régime communiste fictif de Volgravia, afin de percer le mystère d'une substance énigmatique appelée red matter, dont les traces sont disséminées à travers toute la station sous forme de notes, d'archives et d'équipements techniques. Le gameplay repose sur des énigmes classiques de point-and-click transposées dans un espace VR - manipuler des objets, relier des mécanismes, transférer de l'énergie entre appareils et résoudre des puzzles spatiaux qui exploitent une véritable perception de la profondeur, obligeant le joueur à regarder physiquement derrière les angles et sous la surface des machines.

Visuellement, le jeu figurait à sa sortie parmi l'élite absolue de la VR mobile - textures détaillées, éclairage soigné et une atmosphère dense de guerre froide évoquant un design rétrofuturiste soviétique donnent l'impression de jouer sur un matériel bien plus puissant qu'un casque autonome. La bande sonore et les bruits ambiants de la station, des structures qui grincent aux échos métalliques lointains, renforcent une atmosphère oppressante et solitaire, plus proche d'un film de science-fiction d'auteur que d'un jeu d'action. Le rythme est lent et contemplatif, les énigmes récompensent l'observation attentive de l'environnement plutôt que les réflexes, et le jeu ne se précipite pas pour expliquer son histoire.

La critique comme la communauté des joueurs ont accueilli ce jeu comme la preuve que la VR mobile peut aussi proposer des expériences graphiquement exigeantes et centrées sur la narration, et Red Matter a été l'une des raisons pour lesquelles les gens ont acheté un Quest dès ses premières années. Il fonctionne encore aujourd'hui comme un titre de référence pour les nouveaux venus en VR, grâce à des mécaniques compréhensibles et une durée de jeu courte et bien délimitée, et son succès a directement permis la création d'une suite plus ambitieuse et plus vaste. Vertical Robot a par ailleurs publié pour Quest 2 une version améliorée, Enhanced Edition, avec des textures plus nettes et un rendu plus fluide, ce qui souligne à quel point la puissance des casques autonomes a rapidement progressé durant les premières années de Quest.

Pourquoi y jouer : Pour les nouveaux venus en VR comme pour les amateurs d'aventures en quête d'une histoire sci-fi courte et graphiquement ambitieuse, qui a compté parmi les principales raisons d'acheter un Quest dès ses premières années.

Jeu 4 sur 56 pour Meta Quest