Until Dawn: Rush of Blood – boxart
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Until Dawn: Rush of Blood

Horor rail shooter 2016 Supermassive Games ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 🔞 18+

Un rail shooter à bord d'un wagon de montagnes russes traversant un parc d'attractions ; les rails ménagent l'estomac.

Until Dawn: Rush of Blood installe le joueur dans le siège d'un wagon de montagnes russes traversant un parc d'attractions sombre et les forêts environnantes, tandis qu'il tire, à la première personne, sur des monstres et autres menaces surgissant de part et d'autre du parcours. Il s'agit d'un rail shooter, un genre où le déplacement s'effectue automatiquement sur des rails prédéfinis et où le joueur se concentre uniquement sur la visée et la survie, un concept qui s'est révélé particulièrement adapté aux premiers dispositifs VR grâce à sa capacité à limiter le risque de mal des transports. Le joueur tire à l'aide des manettes Move et, en plus des armes classiques, peut collecter des améliorations et débloquer des chemins alternatifs pour le wagon en parvenant à toucher des cibles cachées disséminées le long du parcours, ce qui confère même à ce rail shooter linéaire une raison d'y rejouer.

Le jeu prolonge librement l'atmosphère du survival horror Until Dawn, dont il emprunte les décors sombres, les masques de clowns dérangés et les motifs horrifiques, mais propose, à la place d'un récit ramifié riche en choix, un parcours purement axé sur l'action, adrénaline garantie, ponctué de sursauts soudains et de jump scares. La bande sonore et le travail sur la lumière et les ombres sont essentiels pour instaurer la tension, tandis que le son spatial du casque renforce la sensation que le danger peut surgir de n'importe quelle direction. Les différentes sections du parcours passent progressivement d'un parc d'attractions abandonné à des forêts sombres puis à des espaces souterrains, si bien que l'atmosphère du jeu s'intensifie continuellement au fil de la balade.

À sa sortie, Rush of Blood figurait parmi les titres les plus fréquemment recommandés aux nouveaux propriétaires de PSVR souhaitant faire découvrir le casque à leurs amis, car la combinaison de segments courts et intenses avec une prise en main simple en faisait une expérience de démonstration idéale. Aujourd'hui encore, il est cité comme l'un des meilleurs exemples de la manière dont un rail shooter peut exploiter efficacement la VR pour construire une atmosphère horrifique sans nécessiter de système de déplacement complexe.

Pourquoi y jouer : Grâce à des segments courts et intenses associés à une prise en main simple, ce titre était le choix privilégié pour faire découvrir le PSVR à ses amis, et reste aujourd'hui l'un des meilleurs rail shooters à construire une véritable atmosphère horrifique.

Jeu 11 sur 28 pour PlayStation VR