God of War: Ghost of Sparta
Ready at Dawn avait déjà prouvé que Kratos avait sa place sur PSP — avec Ghost of Sparta, le studio place la barre encore plus haut et livre l'un des titres les plus beaux et les plus aboutis de toute la console. Ce second épisode portable de God of War célèbre tout ce que l'on peut accomplir sur un appareil de poche.
La formule de base reste fidèle à la série : un hack & slash sanglant misant sur des combats spectaculaires, des finitions brutales, des énigmes et un périple à travers un monde antique peuplé de dieux et de monstres. Ghost of Sparta approfondit toutefois la mythologie personnelle de Kratos — l'histoire tourne autour de son passé et de ses liens familiaux, apportant une dimension étonnamment humaine à ce héros par ailleurs impitoyable. Le système de combat s'enrichit de nouvelles capacités et le jeu ne lésine pas sur les moments épiques.
Sur le plan technique, il s'agit de l'un des sommets de la PSP. Les graphismes, les animations, l'ampleur des lieux et les combats de boss donnent l'impression que le matériel de la console ne devrait pas pouvoir les gérer — et pourtant, tout tourne de façon fluide et impressionnante. Ready at Dawn démontre ici jusqu'où il est possible de creuser dans les capacités de l'appareil pour en tirer le maximum.
Ghost of Sparta referme ainsi le diptyque portable God of War sur une expérience plus mature et plus adulte, qui n'a rien à envier aux épisodes de salon. Pour beaucoup de joueurs, c'était le meilleur jeu d'action qu'ils pouvaient vivre sur PSP, et la preuve que de grandes expériences peuvent tenir dans le creux de la main.
Pourquoi y jouer : Le sommet de l'action sur PSP — un Kratos encore plus beau, plus épique et plus personnel, qui prouve qu'une console portable peut offrir une expérience digne des grands épisodes.
Jeu 2 sur 122 pour Sony PSP