Bloodborne
Hidetaka Miyazaki et FromSoftware ont quitté la fantasy médiévale de la série Souls pour s'installer dans la cité gothique d'Yharnam, ravagée par une maladie maudite qui transforme ses habitants en bêtes hideuses. Au lieu d'un bouclier et d'un blocage lent, le joueur ne reçoit qu'une arme à forme transformable et une arme à feu pour interrompre les attaques, ce qui a réorienté tout le système de combat vers l'agressivité, puisque le joueur est récompensé pour attaquer plutôt que pour reculer, grâce au mécanisme de Rally qui permet de récupérer la santé perdue par une riposte rapide.
Les armes transformables constituent le véritable cœur du gameplay : chacune possède deux formes entre lesquelles on peut basculer en plein enchaînement, si bien qu'une lame rapide se change en pleine animation en une lame lourde à plus longue portée, et le joueur construit son propre rythme selon la situation. L'arme à feu ne sert pas à réduire la santé, mais à déséquilibrer l'adversaire avec une précision de timing, ouvrant la voie à une attaque de mêlée dévastatrice, ce qui fait de chaque combat une question de courage et de timing plutôt qu'une attente patiente derrière un bouclier. Le level design plein de raccourcis et de lieux interconnectés est une signature de FromSoftware, mais le rythme plus rapide et l'atmosphère plus sombre font d'Yharnam, avec ses chapelles, ses ruelles et ses cathédrales, l'un des environnements les mieux conçus jamais créés par le studio. Des donjons optionnels générés de façon procédurale ont en outre offert des dizaines d'heures supplémentaires aux joueurs les plus tenaces.
L'atmosphère puise à la fois dans l'horreur gothique lovecraftienne et victorienne, et le monde évolue progressivement d'une chasse aux loups-garous vers une horreur cosmique peuplée d'êtres étranges, ce que le jeu souligne à mesure que la connaissance du joueur sur la face cachée d'Yharnam grandit. La critique a qualifié le titre de sommet de la génération, et malgré sa difficulté, il s'est constitué une armée de fans fidèles, encore élargie par l'exigeante extension The Old Hunters. L'absence persistante de remaster et son statut d'exclusivité Sony n'ont fait que renforcer le statut culte du jeu et le désir nostalgique d'un retour officiel à Yharnam.
Jeu 5 sur 278 pour Sony PlayStation 4