Bulletstorm
Bulletstorm est un jeu de tir de science-fiction stylisé qui mise sur des mises à mort créatives plutôt que sur le simple fait de viser et de tirer. Le joueur, dans la peau du mercenaire Grayson Hunt sur la planète abandonnée de Stygia, utilise un fouet électrique, des coups de pied et l'environnement lui-même pour envoyer les ennemis voler dans les airs, les empaler sur des pointes, les projeter dans des turbines ou les éliminer de la façon la plus inventive possible, ce qui rapporte des points appelés Skillshots et débloque des capacités spéciales pour les armes ainsi que des améliorations d'équipement. Des armes comme le marteau-piqueur ou celle tirant une nuée de flèches offraient des dizaines de combinaisons avec l'environnement, faisant de chaque affrontement l'occasion d'inventer une nouvelle façon d'éliminer un adversaire.
Sur PS3, le jeu tournait sur l'Unreal Engine 3 et proposait un monde tropical et coloré, plein de vaisseaux spatiaux en ruine, de vestiges et de végétation luxuriante, complété par une action nerveuse sans temps morts inutiles ni longs écrans de chargement. L'humour du jeu était volontairement vulgaire et exagéré ; des dialogues remplis de jurons et d'humour noir soulignaient le ton série B et autodérisoire de toute l'histoire de vengeance, de trahison et de survie sur une planète hostile. Le système de points pour les mises à mort créatives incitait le joueur à expérimenter avec les armes plutôt qu'à canarder mécaniquement les ennemis, et le jeu proposait en outre un mode coopératif à deux joueurs.
La critique a surtout salué le système de combat original, qui se distinguait nettement du style alors dominant fondé sur la couverture et la précision de tir typique des jeux de tir militaires, même si le jeu n'a pas rencontré commercialement le succès escompté par l'éditeur. Bulletstorm est néanmoins devenu un titre culte parmi les amateurs de jeux de tir d'action, et il est encore aujourd'hui cité en exemple pour avoir su insuffler au genre une dose de fantaisie et un système de récompense du style plutôt que de la seule précision. Aujourd'hui, il apparaît comme un rappel rafraîchissant d'une époque où les jeux de tir savaient encore rire d'eux-mêmes, ne se prenaient pas mortellement au sérieux et n'avaient pas peur d'expérimenter avec leur propre identité.
Pourquoi y jouer : Grâce à son système de combat original, qui récompense le style plutôt que la seule précision, et à son audace à rire de lui-même, Bulletstorm est un rappel rafraîchissant des jeux de tir qui se prenaient moins au sérieux.
Jeu 116 sur 293 pour Sony PlayStation 3