Microsoft Flight Simulator X – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Microsoft Flight Simulator X

Letecký simulátor 2006 Microsoft Game Studios ⏱ Très long · 30+ h
Microsoft Flight Simulator X – En jeu
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Dernier volet classique de la série avant la génération de 2020; des milliers d'aéroports à explorer.

Microsoft Flight Simulator X a longtemps été le sommet, et en même temps le dernier volet classique, de la série traditionnelle de simulateurs de vol civils de Microsoft, avant d'être remplacé après des années d'absence par la nouvelle génération de 2020. Le jeu proposait un modèle vaste, quoique simplifié par rapport aux standards actuels, de la surface entière de la planète, avec des milliers d'aéroports et une large palette d'avions civils et de petits appareils de sport, des petits avions-écoles aux avions de ligne. Le vol libre, où le joueur choisissait lui-même son itinéraire, son avion et les conditions de vol, était complété par un mode de défis et de missions individuelles axées sur des compétences aéronautiques précises.

Le modèle de vol était très crédible pour son époque, et le jeu prenait en charge une large gamme de dispositifs de contrôle, du simple manette de jeu jusqu'aux joysticks complets et aux ensembles pour cockpits de simulation avec interrupteurs physiques. Un autre point fort résidait dans un soutien exceptionnellement développé aux modifications, avions supplémentaires, paysages et outils de la communauté, grâce auquel le jeu a conservé une base de joueurs active longtemps après sa sortie, dans certains cas jusqu'à l'arrivée de la nouvelle génération du simulateur. Le rendu graphique des paysages et des avions était à la pointe du genre lors de sa sortie, bien qu'il ait naturellement vieilli au fil des années par rapport aux simulateurs plus récents.

La sortie de FSX était pour de nombreux joueurs exigeante pour le matériel de l'époque, ce qui suscitait des discussions sur l'optimisation, tout en confirmant l'ambition du titre d'aller aussi loin que possible techniquement vers une représentation détaillée de la planète entière, incluant des milliers de petits aéroports. Après l'arrêt du support par Microsoft, le jeu a continué à être entretenu par un écosystème de passionnés et de moddeurs, qui lui a permis de rester jouable et enrichi de nouveautés de nombreuses années plus tard, notamment grâce à des modifications non officielles permettant son fonctionnement sur du matériel plus récent. Aujourd'hui, FSX est perçu comme le dernier grand représentant de l'ère classique de l'aviation civile sur PC avant l'arrivée des simulateurs modernes.

Pourquoi y jouer: Pour les fans de l'ère classique de l'aviation civile sur PC, qui apprécieront des milliers d'aéroports finement modélisés et une communauté de moddeurs active, qui maintient FSX jouable même sur du matériel moderne.

Jeu 163 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)