Microsoft Flight Simulator X – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Microsoft Flight Simulator X

Letecký simulátor 2006 Microsoft Game Studios ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Microsoft Flight Simulator X – Aus dem Spiel
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Der letzte klassische Teil der Reihe vor der Generation von 2020; Tausende Flughäfen zum Erkunden.

Microsoft Flight Simulator X war lange Zeit der Höhepunkt und zugleich der letzte klassische Teil der traditionellen Reihe ziviler Flugsimulatoren von Microsoft, bevor sie nach jahrelanger Pause durch die neue Generation von 2020 abgelöst wurde. Das Spiel bot ein umfangreiches, wenn auch im Vergleich zu heutigen Standards vereinfachtes Modell der gesamten Planetenoberfläche, mit Tausenden von Flughäfen und einer breiten Palette ziviler und kleinerer Sportflugzeuge, von kleinen Schulmaschinen bis zu Verkehrsflugzeugen. Der freie Flug, bei dem der Spieler Route, Flugzeug und Bedingungen selbst wählen konnte, wurde durch einen Herausforderungsmodus und einzelne Missionen ergänzt, die sich auf bestimmte fliegerische Fertigkeiten konzentrierten.

Das Flugmodell war für seine Zeit sehr glaubwürdig, und das Spiel unterstützte eine breite Palette an Steuerungsgeräten, vom einfachen Gamepad bis hin zu vollwertigen Joysticks und Simulator-Cockpit-Sets mit physischen Schaltern. Eine weitere Stärke war die bemerkenswert entwickelte Unterstützung für Modifikationen, zusätzliche Flugzeuge, Szenerien und Werkzeuge der Community, dank derer sich die aktive Spielerbasis lange nach der Veröffentlichung hielt, in manchen Fällen bis zum Erscheinen der neuen Generation des Simulators. Die grafische Umsetzung von Landschaft und Flugzeugen befand sich bei der Veröffentlichung an der Spitze des Genres, wenn sie auch im Laufe der Jahre naturgemäß im Vergleich zu neueren Simulatoren in die Jahre kam.

Die Veröffentlichung von FSX war für viele Spieler eine Belastung für die damalige Hardware, was Diskussionen über Optimierung auslöste, bestätigte aber zugleich den Anspruch des Titels, technisch so weit wie möglich in Richtung einer detaillierten Darstellung des gesamten Planeten zu gehen, einschließlich Tausender kleinerer Flughäfen. Nachdem Microsoft den Support eingestellt hatte, kümmerte sich weiterhin das Fan- und Modding-Ökosystem um das Spiel, wodurch es noch viele Jahre spielbar und erweiterbar blieb, auch dank inoffizieller Modifikationen, die den Betrieb auf neuerer Hardware ermöglichten. Heute gilt FSX als der letzte große Vertreter der klassischen Ära des zivilen Fliegens auf dem PC vor dem Aufkommen moderner Simulatoren.

Warum spielen: Für Fans der klassischen Ära des zivilen Fliegens auf dem PC, die Tausende fein detaillierte Flughäfen und die aktive Modding-Community zu schätzen wissen, die FSX auch auf moderner Hardware spielbar hält.

Spiel 163 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)