Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Elden Ring: Shadow of the Erdtree est une vaste extension de contenu pour Elden Ring, publiée par FromSoftware en 2024, qui emmène le joueur dans une région entièrement nouvelle appelée la Terre des Ombres, fragment des Terres Intermédiaires lié à l'histoire du demi-dieu Miquella, qui n'était dans le jeu de base qu'un personnage secondaire. L'extension prolonge le jeu de base et s'adresse aux personnages avancés, qui ont déjà terminé l'histoire principale et vaincu les boss clés ; elle propose son propre vaste ensemble de nouveaux boss, d'ennemis et d'équipements, à la hauteur de la difficulté accrue par rapport à la fin de la campagne de base.
Du point de vue du gameplay, il s'agit toujours d'un RPG d'action de style soulslike, c'est-à-dire une planification minutieuse des combats, la lecture des animations des ennemis et l'apprentissage progressif des schémas de comportement des boss par essais et erreurs. Shadow of the Erdtree y ajoute toutefois un nouveau système de fragments de Scadutree, grâce auxquels le joueur renforce peu à peu sa résistance et ses dégâts dans la nouvelle région, spécifiquement pour les besoins de l'extension, sans que cela n'affecte le personnage dans le jeu de base. L'extension ajoute aussi de nouvelles armes, des sorts et des objets de cendres de guerre, qui élargissent un arsenal déjà riche de façons d'aborder les combats. La conception des niveaux de la nouvelle région est, comme dans le jeu de base, interconnectée et pleine de chemins cachés, de personnages secondaires et de lore qui reprend les questions restées en suspens de l'histoire d'origine, notamment autour de Miquella, de sa sœur Malenia et de leur passé commun.
La critique comme les joueurs ont accueilli l'extension comme l'un des DLC les plus ambitieux de ces dernières années, comparable par son ampleur à un jeu autonome plutôt qu'à un ajout classique, et Shadow of the Erdtree a nettement renforcé l'impression que FromSoftware sait enrichir ses œuvres déjà vastes de nouveau contenu sans rien céder sur l'exigence envers le joueur ni sur le soin apporté au level design. Pour les fans d'Elden Ring, c'est aujourd'hui une étape obligée après avoir terminé le jeu de base, et l'une des raisons pour lesquelles on y revient des années plus tard.
Jeu 369 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)