Neutopia I & II – boxart
PCEPC Engine / TurboGrafx-16

Neutopia I & II

Action-adventure 1989 / 1991 Hudson ⏱ Long · env. 12–25 h
Neutopia I & II – En jeu
En jeu
Neutopia I & II – Écran-titre
Écran-titre

Des clones de Zelda, mais très réussis.

Quand un studio japonais observe le succès de The Legend of Zelda et se dit « on peut faire pareil », le résultat est souvent une pâle copie. Neutopia fait exception — et sa suite l'améliore encore. Hudson a créé ici un duo d'action-aventures qui ne renie pas son inspiration, mais qui la traite avec un tel soin qu'il mérite une place bien à lui.

Neutopia, sorti en 1989, reprend l'ossature éprouvée : vue de dessus, monde ouvert divisé en régions, donjons cachés remplis d'énigmes, d'ennemis et de trésors. Le héros Jazeta se fraie un chemin à travers le paysage, collecte de nouveaux équipements et ouvre progressivement l'accès à de nouvelles zones. Ce sont des clones de Zelda, mais très réussis — le level design est lisible, les combats satisfaisants, et les énigmes suffisamment retorses pour faire réfléchir sans jamais frustrer.

La suite, Neutopia II, sortie en 1991, reprend tout ce qui fonctionnait et y ajoute davantage de contenu, des donjons plus élaborés et une présentation globalement plus soignée. Le jeu profite pleinement de la palette colorée de PC Engine et de la fluidité avec laquelle la console affiche un monde en vue de dessus. Si vous avez terminé le premier épisode et vouliez une suite, le deuxième offre exactement plus de la même chose, en mieux.

Sur le plan culturel, les Neutopia sont intéressants car ils sont nés à une époque où chaque console devait construire son identité, et chaque fabricant avait besoin d'une action-aventure solide dans sa ludothèque. Hudson a ainsi offert une alternative digne aux possesseurs de PC Engine qui n'avaient pas accès aux exclusivités Nintendo, et ces jeux figurent aujourd'hui parmi les titres que les collectionneurs et les fans de rétro citent comme des perles cachées de la plateforme.

Ce n'est pas une révolution du genre, et le jeu ne cherche d'ailleurs pas à l'être. Neutopia I & II sont un travail solide et honnête — des aventures qui rendent hommage à leur modèle tout en offrant des dizaines d'heures d'exploration. Si vous aimez les action-aventures classiques en vue de dessus et voulez plus que ce qu'offrait le Zelda original, une double portion vous attend ici.

Pourquoi y jouer : Si vous avez terminé les Zelda et voulez plus dans le même esprit, avec un travail soigné, le duo Neutopia offre donjons, énigmes et exploration sans remplissage inutile.

Jeu 14 sur 38 pour PC Engine / TurboGrafx-16