Micro Mages – boxart
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Micro Mages

Platformer 2019 Morphcat Games ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable🆓 Homebrew
Micro Mages – En jeu
En jeu
Micro Mages – Écran-titre
Écran-titre

Un plateformer complet compressé en 40 kilo-octets ; une démonstration de ce dont la NES est encore capable.

Imaginez prendre une plateforme à part entière, la faire tenir dans à peine 40 kilo-octets, et obtenir malgré tout un résultat qui compte parmi ce que la scène NES actuelle offre de meilleur. C'est exactement ce qu'a réussi Micro Mages, projet du studio allemand Morphcat Games, devenu une sorte de démonstration modèle de ce qu'on peut extraire d'une Nintendo huit bits lorsque ses créateurs comprennent vraiment le matériel.

Au cœur du jeu se trouve une plateforme vive et précisément calibrée, où l'on incarne un petit mage grimpant une tour en ruine remplie de pièges, de monstres et de passages astucieusement conçus. Le saut, le rebond contre les murs et les atterrissages précis forment la base d'un mouvement qui se maîtrise en quelques secondes. Le jeu est conçu pour un rythme fluide et la répétition, si bien que la mort ne frustre jamais au point de couper l'envie de retenter immédiatement sa chance.

Ce qui distingue vraiment Micro Mages, c'est sa coopération. Le jeu se joue jusqu'à quatre joueurs simultanément sur un seul écran, une prouesse totalement exceptionnelle et techniquement exigeante sur NES. Grimper ensemble dans la tour, en se soulevant mutuellement, en se bloquant et parfois en se faisant tomber par malheur, transforme l'expérience en un divertissement bruyant qui rappelle les meilleurs moments du multijoueur sur canapé.

Le contexte de développement est fascinant en soi. Morphcat Games n'a pas seulement publié le jeu sur une véritable cartouche, mais a également documenté publiquement ses méthodes pour tenir dans une mémoire extrêmement limitée. Micro Mages est ainsi devenu un titre de référence pour toute une nouvelle génération de créateurs qui développent encore pour la NES des décennies après la fin de son ère commerciale.

Culturellement, c'est l'une des preuves que la plateforme huit bits ne s'est pas arrêtée aux curiosités de collection, mais qu'il existe autour d'elle une communauté vivante et techniquement compétente, capable de créer un jeu qui n'aurait pas à rougir face aux titres de l'époque. Pour les possesseurs de matériel rétro moderne comme pour les utilisateurs d'émulateurs, c'est une porte d'entrée idéale vers le monde du homebrew actuel.

Pourquoi y jouer : Une plateforme au maniement excellent, dotée d'un multijoueur remarquable jusqu'à quatre joueurs et d'une réalisation technique qui repousse les limites de la NES.

Jeu 37 sur 120 pour Nintendo NES