Double Dragon II: The Revenge
Double Dragon II: The Revenge poursuit le succès du premier volet et est arrivé sur NES en 1990 sous la forme d'une version retravaillée de l'original en arcade du studio Technos Japan. L'histoire reprend là où s'était arrêté le premier jeu, mais avec cette fois un rebondissement tragique – le gang des Black Warriors assassine Marian, la petite amie de l'un des frères Lee, et les frères Billy et Jimmy s'élancent alors dans une croisade sanglante à travers les rues d'une ville dévastée pour venger sa mort.
Par rapport au premier opus, le jeu enrichit son répertoire de techniques de combat avec de nouveaux coups de pied, projections et enchaînements de coups, permettant un chaînage d'actions plus fluide. La version NES propose en outre, contrairement à l'original en arcade, un mode coopératif à deux joueurs, qui progressent ensemble à travers une série de niveaux toujours plus difficiles, peuplés d'ennemis armés de couteaux, de chaînes et d'explosifs. La partie visuelle a été nettement améliorée par rapport au premier volet, avec une atmosphère plus sombre correspondant au ton vindicatif de l'histoire. Des armes comme les nunchakus, les fouets ou les poignards apportent en plus un rythme plus varié aux combats, car chacune exige une approche différente du timing des attaques.
À l'époque de sa sortie, la concurrence dans le genre du beat 'em up s'intensifiait sur NES, mais Double Dragon II a su conserver sa place parmi les titres les plus joués du genre grâce aux solides fondations du premier épisode et à son arsenal de mouvements élargi. Son influence est encore perceptible dans les beat 'em up ultérieurs, qui ont repris comme standard du genre le système de coups combinés et le jeu coopératif. Fait notable, la coopération entre les deux joueurs oblige à collaborer malgré le fait qu'un seul des deux frères puisse finalement l'emporter dans ce combat pour venger Marian.
Pourquoi y jouer : il offre exactement ce que le premier volet promettait sans pouvoir tenir – des combats plus rapides, plus de mouvements et une coopération à deux joueurs pleinement aboutie.
Jeu 96 sur 120 pour Nintendo NES