Sin and Punishment (fan překlad) – boxart
N64Nintendo 64

Sin and Punishment (fan překlad)

Run & gun / Shooter 2000 Treasure ⏱ Court · env. 1–3 h

Rail-shooter de Treasure ; intense, longtemps resté exclusif au Japon.

Il existe des jeux arrivés si tard au public occidental qu'ils sont devenus légendaires avant même que la plupart des joueurs n'aient pu y toucher. Sin and Punishment en est l'exemple parfait. Ce rail-shooter intense du studio Treasure est longtemps resté une exclusivité japonaise et n'a connu une sortie anglaise officielle que bien plus tard, sur la Console Virtuelle.

Le studio Treasure s'était forgé une réputation de maîtres du jeu d'action qui ne font jamais les choses à moitié. Dans Sin and Punishment, ils combinent un tir fluide avec le déplacement du personnage et l'escrime en un flux d'adrénaline sans répit. Vous avancez sur une trajectoire prédéfinie, mais vous contrôlez à la fois la visée et votre propre personnage, ce qui vous oblige à esquiver, viser et renvoyer les projectiles sur les ennemis en même temps. C'est un système qui exige une attention totale du joueur et le récompense par un sentiment de contrôle absolu sur le chaos.

Sur le plan technique, c'était l'un des titres les plus impressionnants de toute la ludothèque de la Nintendo 64. Treasure a tiré de la console une profusion d'effets, une action fluide et des affrontements de boss grandioses qui comptent parmi les meilleurs du genre. Un récit cinématographique, chargé d'une atmosphère et d'un drame particuliers, donnait à toute cette frénésie un cadre qui l'élevait au-dessus du simple shooter.

Le travail sur le rythme y est magistral. Le jeu vous pousse en avant, laisse rarement souffler et change constamment les situations dans lesquelles il vous place. C'est justement cette densité d'action qui en fait une expérience qu'on ne peut pas simplement mettre de côté. Chaque passage de niveau est un petit test de réflexes et de concentration, et chaque boss vaincu a la saveur d'une véritable victoire.

C'est pourquoi Sin and Punishment est devenu un trésor culte parmi les fans d'action. Longtemps, ce fut plutôt une légende chuchotée qu'un jeu réellement jouable en Occident, et ceux qui ont fini par y accéder l'en ont d'autant plus apprécié. C'est la preuve que Treasure savait créer des jeux d'action aussi intelligents que rapides.

Pourquoi y jouer : Pour un rail-shooter sans compromis et techniquement raffiné signé Treasure, qui fut longtemps l'un des trésors les plus rares de la ludothèque N64.

Jeu 16 sur 77 pour Nintendo 64