Perfect Dark
Quand un studio qui a défini les jeux de tir sur console avec GoldenEye 007 obtient carte blanche et son propre univers, il en résulte quelque chose d'exceptionnel. Perfect Dark, de Rare, est l'héritier de science-fiction de l'esprit de GoldenEye — un FPS d'espionnage qui a poussé les possibilités du genre sur Nintendo 64 jusqu'à leurs limites absolues.
Vous incarnez ici l'agente Joanna Dark, dans un futur cyberpunk gorgé de complots corporatistes et d'intrigues extraterrestres. La campagne repose sur le même ADN que son célèbre prédécesseur — des missions variées avec des objectifs concrets, des niveaux de difficulté qui modifient les tâches et la disposition des ennemis, et un accent mis sur une progression intelligente plutôt que sur le tir à l'aveugle. Elle y ajoute un arsenal d'armes inventif, dont beaucoup possèdent un mode de tir secondaire aux effets surprenants.
Mais c'est dans le multijoueur que Perfect Dark a véritablement brillé. Il proposait de vastes possibilités de combats locaux, y compris avec des bots — des coéquipiers et adversaires contrôlés par l'ordinateur, à l'intelligence et au comportement réglables —, ce qui était remarquablement avancé pour une console de l'époque. Vous pouviez ainsi mener des batailles même sans groupe d'amis, ou composer des fusillades d'équipe exactement selon vos goûts.
Le jeu faisait partie de ce que la Nintendo 64 pouvait techniquement gérer de plus exigeant — des environnements riches, des effets détaillés et une intelligence artificielle élaborée coûtaient cher à la console, et dans les scènes les plus denses, le matériel peinait sensiblement. Il n'en reste pas moins une démonstration impressionnante de jusqu'où Rare a su pousser la machine.
Perfect Dark est encore aujourd'hui salué comme l'un des sommets des FPS console de sa génération, et comme une extension pertinente de l'héritage de GoldenEye vers un univers original propre. Pour les fans des jeux de tir de l'époque, c'est un passage obligé — élaboré, ambitieux et toujours aussi amusant.
Proč hrát: Un FPS d'espionnage ambitieux des créateurs de GoldenEye, avec une campagne riche et un multijoueur pionnier avec des bots — l'un des sommets du genre sur Nintendo 64.
Jeu 14 sur 77 pour Nintendo 64
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Sur Nintendo 64, il s'agissait d'un vaste FPS d'espionnage avec des missions élaborées et un mode multijoueur très apprécié, l'un des jeux les plus ambitieux de la console tant sur le plan technique que créatif. La version Game Boy Color n'est pourtant pas un simple portage réduit de la même expérience : c'est un jeu à part entière, vu de dessus, plus proche de l'infiltration que du tir frontal, avec des graphismes et une musique plus simples adaptés aux capacités de la portable. Pour découvrir Perfect Dark dans toute sa puissance, mieux vaut choisir la version N64 ; la version GBC reste surtout une curiosité et un autre angle sur la même agente.