Samorost 3
Samorost 3 raconte l'histoire d'un vieux magicien à la flûte enchantée, qu'un mystérieux signal venu de l'espace force à quitter sa clairière pour partir, à bord d'un vaisseau assemblé à partir d'objets trouvés, à travers un système de planètes étranges. Amanita Design fait ici suite aux deux précédents jeux Samorost, nettement plus courts, en construisant l'épisode le plus vaste et le plus abouti de la série – avec une structure plus ouverte, davantage de planètes à explorer et des énigmes qui relient souvent plusieurs scènes à la fois.
La commande reste fidèle à la série : pas de texte, pas de menu rempli d'explications, seulement tapoter et glisser à travers un monde peint à la main, où tout repose sur la logique visuelle et l'expérimentation. Sur écran tactile, cela s'intègre naturellement, car le jeu a été conçu pour se jouer avec un seul doigt, et les indices, sous forme de courtes scènes animées, peuvent être invoqués à tout moment pour les joueurs bloqués. Le design sonore et la musique construisent l'atmosphère au même titre que les énigmes elles-mêmes, avec une riche palette de sons de la nature et d'électronique délicate.
Samorost 3 a confirmé la réputation d'Amanita comme studio capable d'allier poésie visuelle et logique ludique, et a considérablement élargi l'univers de la série par rapport aux jeux web originaux Samorost et Samorost 2 – d'un petit jeu web est ainsi né un titre à part entière, de plusieurs heures, avec sa propre identité.
C'est un jeu payant sans publicité, un seul achat débloquant tout le contenu, si bien que le joueur sait dès le départ qu'aucune autre offre de paiement ne l'attendra après l'installation.
Pourquoi y jouer : Idéal pour les joueurs qui souhaitent une aventure exploratoire, sans texte et visuellement riche, sans pression du temps ni paiements répétés.
Jeu 79 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)