Kingdom Rush Vengeance – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Kingdom Rush Vengeance

Tower defense 2018 iOSAndroid Ironhide Game Studio ⏱ Moyen · ~3–10 h
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
+7
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu
Kingdom Rush Vengeance – En jeu
En jeu

Le quatrième opus, où vous incarnez le méchant Vez'nan au lieu des défenseurs du royaume.

Kingdom Rush Vengeance, sorti en 2018, a inversé la perspective de toute la série – au lieu de défendre le royaume, le joueur y commande l'armée du méchant Vez'nan, qui cherche à reconquérir les territoires que les héros lui ont arrachés dans les opus précédents. Ironhide Game Studio a ainsi donné à ce quatrième épisode un nouvel angle de vue sur le même principe : on continue de placer des unités le long du chemin des ennemis, sauf que cette fois-ci, c'est le joueur qui incarne la force ténébreuse contre laquelle il combattait auparavant, et dont il ne faisait jusque-là qu'affronter les unités sur le champ de bataille.

Côté gameplay, le jeu enrichit la mécanique du tower defense d'éléments de contrôle d'unités et de magie noire, ce qui ajoute une couche de stratégie supplémentaire par rapport au simple placement défensif de tours, et propose un lot de tours consacrées à la nécromancie, aux démons et à d'autres motifs sombres correspondant au nouveau camp du conflit. Même les héros commandés par le joueur prennent dans cet épisode la forme de généraux et de monstres du camp adverse, au lieu des chevaliers et mages habituels. La prise en main tactile reste aussi directe que dans les opus précédents, avec simplement un nouveau roster de tours et de pouvoirs correspondant à la thématique du camp opposé. Le style visuel comme l'humour caractéristique de la série restent tout aussi reconnaissables, avec juste un ton plus sombre correspondant au personnage principal et à ses motivations bien plus troubles, ainsi qu'aux environnements que le joueur traverse.

Vengeance a montré que même après plusieurs opus, Ironhide sait trouver le moyen de rafraîchir une formule établie sans en réécrire les règles fondamentales, gardant ainsi la série dynamique même des années après le premier titre, là où un studio moins inventif aurait risqué d'épuiser la recette. La perspective inversée a de plus donné tout son sens à l'arc narratif de la série, puisque le joueur voit enfin le monde de Kingdom Rush à travers les yeux du camp contre lequel il avait jusque-là toujours monté sa défense.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série qui apprécieront de jouer le méchant et un nouvel angle sur une mécanique établie, plutôt que comme premier point d'entrée dans la série entière.

Jeu 94 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)