Human: Fall Flat
Human: Fall Flat transpose sur mobile un jeu de plateforme physique dans lequel le personnage contrôlé, Bob, n'a ni animations figées ni sauts précis - chaque mouvement de main, inclinaison du corps ou objet soulevé résulte d'une simulation physique, si bien que le résultat est souvent maladroit, imprévisible et carrément comique. Le joueur résout des énigmes dans des environnements oniriques comme un château, un hall d'usine ou un immense chantier de construction en soulevant des caisses, en se balançant sur des cordes ou en poussant de lourds objets, le contrôle du corps du personnage lui-même étant un défi aussi grand que les énigmes environnantes.
La version mobile a été créée par le studio Curve Digital comme portage du jeu original sur PC et consoles, en s'efforçant de conserver la sensation caractéristique de maniabilité relâchée même sur écran tactile - des joysticks virtuels contrôlent la marche et la caméra, tandis que des boutons séparés commandent chaque main individuellement. C'est justement la nécessité de coordonner plusieurs commandes à la fois qui rend la version mobile plus exigeante que sur manette, mais une fois l'habitude prise, cela fonctionne étonnamment bien et sans compromis majeur, même si cela demande un temps d'adaptation un peu plus long que sur une manette physique.
Le jeu est né comme une simple expérience physique d'un développeur suédois, qui s'est transformée en succès surprise grâce au partage de vidéos amusantes de sessions multijoueur, et le portage mobile n'a fait qu'aider cette popularité - il permet de jouer pratiquement n'importe où. Le contenu reste identique à celui des grandes plateformes, y compris la coopération en ligne pour plusieurs joueurs.
Pourquoi y jouer : Un excellent choix pour les joueurs qui aiment l'humour né d'une maniabilité chaotique et que ne dérange pas de gérer plusieurs commandes à la fois sur un écran tactile.
Jeu 294 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)