Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns est la suite d'une stratégie minimaliste de construction de royaume qui tient sur un seul écran, mais qui cache un jeu étonnamment profond sur la décision d'où investir chaque pièce récoltée. Le joueur contrôle un unique personnage, chevauche vers la gauche et la droite sur une carte bidimensionnelle, distribue des pièces aux ermites pour qu'ils deviennent archers, charpentiers ou bâtisseurs de remparts, et à la tombée de la nuit défend les remparts contre des vagues de monstres appelés Greed, qui deviennent plus forts et attaquent en plus grand nombre au fil des jours.
La maniabilité est volontairement sobre - déplacement, descente de cheval et distribution de pièces - mais elle donne naissance à un système de décision complexe sur les priorités, où chaque pièce mal dépensée peut signifier la chute du royaume. Le style visuel en pixel art et la musique calme et atmosphérique créent un contraste entre le rythme paisible de la journée et la tension des attaques nocturnes, qui s'intensifient progressivement et obligent le joueur à planifier sa défense à l'avance.
La version mobile transpose le même jeu que sur consoles et PC, seule la maniabilité tactile étant adaptée au plus petit écran, et le portage fonctionne sans compromis majeur, le jeu ayant dès le départ été construit sur un schéma de contrôle simple. De nouveaux environnements et mécaniques ont également été ajoutés par rapport au premier volet, notamment un bateau pour naviguer entre les îles et de nouveaux types d'unités qui élargissent les possibilités de défense du royaume.
Pourquoi y jouer : Recommandé pour les joueurs qui aiment les stratégies à la maniabilité simple mais à la décision profonde, et qui apprécieront que le jeu se prête bien à de courtes sessions dans la journée sur mobile.
Jeu 296 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)