Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night apporte sur téléphones mobiles une metroidvania à part entière conçue par Koji Igarashi, le créateur du légendaire Castlevania: Symphony of the Night, financée par les fans via une campagne de financement participatif. Miriam, l'héroïne, parcourt un vaste château gothique peuplé de démons, collectionne des dizaines d'armes et d'objets magiques et débloque progressivement de nouvelles capacités qui ouvrent des parties de la carte jusque-là inaccessibles - exactement selon le modèle qu'Igarashi a lui-même contribué à définir.
Le jeu conserve le même contenu que sur consoles et PC, y compris un vaste système de combat, la fabrication artisanale d'objets et des dizaines d'heures de contenu pour une seule partie, ce qui en fait l'un des titres les plus volumineux jamais arrivés sur mobile. La maniabilité par boutons virtuels sur écran tactile fonctionne étonnamment précisément, même si les joueurs habitués à une manette physique apprécieront peut-être de pouvoir connecter une manette externe pour les combats de boss les plus exigeants, où tout se joue souvent à quelques fractions de seconde.
Le portage mobile a réussi à conserver aussi l'atmosphère - musique gothique et sombre, environnements détaillés - si bien que le jeu ne donne pas l'impression d'une version allégée pour les déplacements, mais d'une expérience à part entière comparable à celle des grandes plateformes. Il s'agit d'un titre payant sans publicité ni microtransactions, à la hauteur de son ampleur et de l'exigence de sa production, qui occupe également un espace de stockage relativement important sur l'écran d'un téléphone.
Pourquoi y jouer : Un conseil pour les fans de metroidvanias et de Castlevania qui veulent sur mobile un jeu vaste et honnêtement conçu sans compromis sur le contenu, seulement à un prix d'achat plus élevé.
Jeu 297 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)