Fate/Grand Order
Fate/Grand Order est avant tout une expérience narrative bâtie sur le vaste univers Fate, où des personnages historiques et mythologiques – les Servants – apparaissent sous une forme moderne et guident le joueur à travers de longs chapitres denses en texte, rappelant davantage la lecture d'un roman visuel que le jeu vidéo mobile classique. Les combats eux-mêmes sont au tour par tour et relativement simples : trois types de cartes, Buster, Arts ou Quick, s'enchaînent en combos, tandis que la véritable profondeur du jeu se trouve ailleurs – dans les histoires, qui peuvent demander des dizaines d'heures de lecture pour un seul chapitre, et dans la connaissance fan des personnages issus des anime, mangas et titres Fate précédents, auxquels le jeu fait largement référence.
Le jeu a été créé par le studio Delightworks (aujourd'hui Aniplex) en 2015 et est rapidement devenu au Japon l'un des titres mobiles les plus rentables qui soient, notamment grâce à une base de fans engagée venue des précédents romans visuels et séries anime se déroulant dans le même univers. La version anglaise n'est arrivée que deux ans plus tard, avec le même accent mis sur l'histoire, mais à un rythme de publication du contenu plus lent que celui de la version japonaise, où des arcs saisonniers entiers avaient déjà eu lieu entre-temps.
Le système gacha de FGO est réputé pour la faible chance d'obtenir les Servants les plus rares, à cinq étoiles, un trait devenu si notoire qu'il fait lui-même l'objet d'innombrables mèmes créés par la communauté des joueurs. Le jeu reste néanmoins jouable gratuitement, et la campagne principale peut être terminée sans avoir à payer pour des personnages supplémentaires.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série Fate et les joueurs prêts à consacrer des dizaines d'heures à la lecture en échange de combats au tour par tour simples, plutôt que pour ceux qui recherchent de l'action rapide.
Jeu 183 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)