Death Stranding
Death Stranding est arrivé sur téléphone en 2024 sous forme de portage de ce jeu inédit de Hideo Kojima consacré à la livraison de colis à travers une Amérique dévastée, où l'élément central du gameplay n'est pas le combat mais la planification prudente d'itinéraires, l'équilibre de la charge et la coopération avec les autres joueurs via des constructions et des ponts partagés disséminés dans l'environnement. Le titre a été rendu accessible via Netflix Games, si bien que les abonnés y jouent sans achat ponctuel supplémentaire.
L'adaptation au tactile combine des sticks virtuels pour la marche et des gestes pour maintenir l'équilibre du personnage, l'un des éléments les plus difficiles à transposer sur un petit écran, car c'est précisément l'équilibre avec une lourde charge sur un terrain accidenté qui définit le rythme de tout le jeu. Le jeu prend aussi en charge les manettes externes, auxquelles se fient les joueurs recherchant un contrôle plus précis du terrain et des mouvements du personnage. On peut croiser dans le jeu des constructions, des échelles et des cordes laissées par d'autres joueurs, ce qui crée un sentiment de coopération silencieuse avec des personnes auxquelles le joueur ne parle jamais directement.
L'atmosphère reste inimitable : une traversée méditative d'un paysage désolé, des cinématiques élaborées avec une distribution hollywoodienne, et une musique qui souligne le sentiment d'isolement tout en le reliant aux autres joueurs via un multijoueur asynchrone sans contact direct. Pour le mobile, il s'agit de l'un des portages techniquement les plus exigeants jamais proposés sur téléphone, même sur les appareils les plus puissants, si bien que les téléphones plus anciens devront patienter pour un fonctionnement fluide.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs patients abonnés à Netflix, qui apprécieront un jeu atypique et contemplatif sur la connexion au monde plutôt qu'une action mobile classique.
Jeu 149 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)