Sky: Children of the Light
Sky: Children of the Light est sorti en 2019, développé par thatgamecompany, les créateurs du très apprécié Journey, transposant une philosophie similaire d'aventure silencieuse et émouvante dans un cadre social multijoueur sans texte ni parole. Les joueurs, incarnant des personnages ailés, volent à travers un monde jonché d'étoiles déchues, croisent des joueurs inconnus ou familiers et coopèrent sur de petites tâches sans aucune forme de violence, de compétition ou de communication directe par des mots. Au lieu du langage parlé, le jeu s'appuie sur des gestes, des effets lumineux et des motifs musicaux par lesquels les joueurs expriment leurs émotions et se proposent de l'aide.
Les commandes sur écran tactile sont conçues pour que le vol et les gestes de communication avec les autres joueurs soient accessibles à quiconque, sans expérience préalable des jeux vidéo ; glisser le doigt sur l'écran contrôle à la fois le vol et les interactions, et la simplicité des commandes fait partie intégrante de l'expérience plutôt que d'en être une limite. Le style visuel, avec sa lumière chaude, ses couleurs douces et sa musique d'ambiance, compte parmi les plus marquants de toute la plateforme mobile.
Le jeu est free-to-play, monétisé par la vente d'objets cosmétiques, d'événements saisonniers et de contenu optionnel, sans publicité qui viendrait perturber l'atmosphère paisible de cet univers. Les achats sont volontaires et non forcés, mais représentent malgré tout un moyen réel de dépenser des sommes considérables dans le jeu, si le joueur souhaite posséder tous les costumes saisonniers, accessoires et objets limités issus d'événements saisonniers depuis longtemps terminés.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'un jeu social paisible et méditatif, sans violence ni compétition, en sachant que l'ensemble du contenu cosmétique coûte de l'argent réel.
Jeu 154 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)