Brawl Stars
Brawl Stars est arrivé en 2018 comme la réponse de Supercell aux genres déjà établis du MOBA et du battle royale, condensée en duels d'arène rapides en 3 contre 3 ou en modes de combat plus restreints. Les joueurs choisissent l'un des dizaines de personnages disposant de ses propres capacités et attaques et s'affrontent dans des manches courtes et intenses, qui tiennent souvent en deux ou trois minutes. Ce format était taillé sur mesure pour le mobile — un match peut se jouer en salle d'attente ou dans le tramway sans que le joueur perde le sentiment de décision tactique, et la réinitialisation rapide du résultat fait qu'une défaite ne pèse jamais longtemps.
Les commandes reposent sur un joystick virtuel pour le déplacement et sur le glissement du doigt pour viser et tirer, ce qui s'est révélé être une solution étonnamment fonctionnelle pour un jeu d'action sur écran tactile. Le modèle free-to-play combine le déblocage de personnages, leur amélioration et des objets cosmétiques, Supercell ayant au fil des ans plusieurs fois ajusté l'approche de la monétisation vers un système moins aléatoire que ce qui est typique d'une gacha pure.
Brawl Stars s'est rapidement bâti sa propre communauté ainsi qu'une scène esportive, et constitue une preuve supplémentaire que Supercell sait emballer avec la même dextérité des genres de jeu totalement différents pour le public mobile. La diversité des modes de jeu — du duel d'équipe classique à la collecte de ressources en passant par une variante d'élimination inspirée du battle royale — donne en outre aux joueurs une raison d'y revenir même après avoir maîtrisé la boucle de base.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent des matchs d'action rapides et en équipe adaptés aux courtes pauses, avec une monétisation plus acceptable que dans de nombreux titres free-to-play concurrents.
Jeu 90 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)