FIFA 08 – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

FIFA 08

Sportovní (fotbal) 2007 EA Mobile FIFA ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Déclinaison mobile annuelle du numéro un du football ; équipes sous licence réduites à quelques touches.

FIFA 08 représentait la déclinaison mobile de la plus grande marque de football de son époque, qu'EA Mobile adaptait chaque année aux capacités des téléphones Java et Symbian. Le jeu proposait les modes de base connus des versions consoles - matchs amicaux, tournois avec équipes et ligues sous licence, et un mode carrière simple dans lequel le joueur accompagnait son club tout au long d'une saison. Les commandes étaient forcément réduites à quelques touches pour la passe, le tir et le changement de joueur, mais le jeu parvenait tout de même à conserver la sensation tactique de base d'un match de football, avec son rythme de transitions entre la défense et l'attaque.

Graphiquement, il s'agissait d'un compromis entre une vue 2D du terrain et de simples animations de joueurs, qui paraissaient étonnamment lisibles sur les téléphones de l'époque. Les équipes et joueurs sous licence constituaient un élément important, donnant au jeu plus de poids auprès des fans de football que les titres sportifs génériques sans marque officielle, et le joueur pouvait ainsi évoluer avec son club et ses joueurs préférés. La bande sonore était sobre, généralement de courts effets de sifflet et d'applaudissements, mais elle parvenait tout de même à créer l'atmosphère d'un match joué dans un stade plein. Les menus et les récapitulatifs de statistiques étaient conçus pour permettre au joueur de s'y retrouver rapidement même sur le petit écran des téléphones de l'époque, un détail important pour des titres sportifs comportant autant de données.

Les éditions mobiles annuelles de FIFA figuraient, à l'époque précédant les smartphones, parmi les titres sportifs les plus vendus sur téléphone, car elles combinaient une marque connue, un prix abordable et des commandes simples adaptées aux courtes sessions de jeu pendant les trajets en transports en commun. Pour de nombreux joueurs, il s'agissait en outre d'une première rencontre avec le football sous licence directement dans la poche. Aujourd'hui, ces titres rappellent à quel point le football mobile différait avant l'arrivée des simulations sportives complètes sur smartphone, et constituent une intéressante fenêtre sur l'histoire précoce des jeux sportifs sur appareils de poche, où chaque année n'apportait que des améliorations partielles par rapport à l'épisode précédent.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs à la recherche d'une marque de football connue dans leur poche, qui apprécieront des commandes simples adaptées aux courtes sessions de jeu pendant les trajets en transports en commun.

Jeu 54 sur 69 pour Java a Symbian (telefony před smartphony)

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