Snoopy Tennis – boxart
G&WNintendo Game & Watch

Snoopy Tennis

Sport / Arcade 1982 Nintendo R&D1 ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Snoopy en tennisman, où le timing précis du coup décide de tout ; un classique des Peanuts.

Le célèbre beagle Snoopy en joueur de tennis ? Snoopy Tennis, de la série Nintendo Game & Watch, est l'un des jeux où Nintendo a utilisé un personnage sous licence issu de la bande dessinée Peanuts, pour en faire un jeu rapide et addictif centré sur le bon timing d'un coup de raquette. Plutôt qu'un court complet, il s'agit ici d'un seul principe : frapper la balle au bon moment.

Le joueur contrôle Snoopy, posté près d'un arbre, et renvoie des balles que l'adversaire lui envoie depuis l'autre côté de l'écran. La clé, c'est le timing : donner un coup de raquette précisément au moment où la balle atteint la bonne hauteur. À mesure que le rythme augmente, les balles volent plus vite et suivent des trajectoires plus imprévisibles, si bien que le renvoi tranquille se change en un duel intense pour chaque coup et chaque point du score.

Snoopy Tennis appartient à l'ère Game & Watch, ces jeux LCD de poche que Nintendo fabriquait depuis 1980 sur une idée du concepteur Gunpei Yokoi. Ces appareils avaient une image imprimée en fixe dans l'écran et créaient le mouvement en allumant des segments. Fait intéressant, Nintendo a aussi intégré à la série des personnages sous licence ; aux côtés de Snoopy sont apparus par exemple des motifs Disney, preuve du poids que la marque avait déjà à l'époque.

L'importance des Game & Watch pour l'industrie du jeu est difficile à surestimer. Ces petits appareils ont créé le marché des jeux électroniques de poche, validé le concept du jeu en déplacement, et préparé, financièrement comme conceptuellement, l'arrivée de la Game Boy. Des titres sous licence comme Snoopy Tennis illustrent en outre une rencontre précoce entre le monde du jeu et celui de la culture populaire, qui va aujourd'hui totalement de soi.

Aujourd'hui, Snoopy Tennis charme par sa simplicité et son visuel attachant, qui fonctionne même dans sa forme LCD économe. C'est un jeu bâti sur un seul mouvement parfaitement calibré, qui vous accroche facilement dans la chasse à un meilleur score. Une preuve intemporelle qu'il suffit parfois d'une balle et d'un bon timing pour s'amuser.

Pourquoi y jouer : Pour un jeu de timing charmant et immédiatement compréhensible, avec un personnage de bande dessinée apprécié, et la magie de la première ère de l'électronique de poche.

Jeu 13 sur 17 pour Nintendo Game & Watch