Tails Adventure
Existe-t-il une version de Sonic où l'on n'est pressé par rien ? Oui — elle s'appelle Tails Adventure. Ce spin-off pour Game Gear sorti en 1995 a pris le hérisson le plus rapide de l'histoire du jeu vidéo, l'a mis de côté, et a installé à la place son ami à deux queues dans le rôle de la vedette principale. Puis il a fait quelque chose d'encore plus audacieux : il a ralenti. Au lieu d'une course effrénée de gauche à droite, on obtient ici un monde interconnecté qui s'ouvre progressivement selon l'équipement que l'on possède à un moment donné.
C'est précisément là que réside le charme du jeu. Tails Adventure est, par sa structure, beaucoup plus proche du metroidvania que du jeu de plateforme classique avec Sonic. Vous explorez des îles, collectez des bombes, des objets et des gadgets, et chaque nouvelle pièce d'équipement vous ouvre l'accès à des zones auparavant inaccessibles. Tails peut de plus voler et planer grâce à ses queues, si bien que l'exploration verticale joue un rôle tout aussi important que le déplacement latéral. Le jeu vous récompense pour votre curiosité et pour le fait de revenir sur des lieux déjà visités.
Le développement a été confié au studio Aspect, l'équipe attitrée de Sega pour les titres Sonic portables sur Game Gear. Aspect avait à cette époque déjà à son actif toute une série de jeux de hérisson portables et savait bien comment tirer d'un matériel huit bits des graphismes lisibles et une jouabilité fluide. Tails Adventure est cependant leur expérience la plus audacieuse — au lieu de copier une formule à succès, il est allé à contre-courant.
À l'époque, ce titre est un peu resté dans l'ombre des grands jeux Sonic sur Mega Drive, mais avec le recul des années, il a acquis une réputation culte. De nombreux fans le désignent aujourd'hui comme l'une des ramifications les plus intéressantes et les plus originales de toute la franchise Sonic, précisément parce qu'il n'a pas eu peur d'être différent. C'est une expérience plus calme et plus réfléchie, qui montre que même l'univers du hérisson peut supporter un rythme plus lent.
Si vous avez grandi avec la vitesse et les boucles, Tails Adventure vous surprendra peut-être durant les premières minutes. Mais donnez-lui sa chance - il vous révélera un petit jeu d'aventure soigneusement construit, qui a bien plus à voir avec la découverte qu'avec les réflexes.
Pourquoi y jouer : Un spin-off Sonic peu conventionnel et plus paisible, à l'âme metroidvania, qui récompense l'exploration et la collecte d'équipement plutôt que la vitesse.
Jeu 4 sur 39 pour SEGA Game Gear