Quest for Camelot – boxart
GBCGame Boy Color

Quest for Camelot

Akční adventura 1998 Titus Software ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Quest for Camelot – En jeu
En jeu
Quest for Camelot – Écran-titre
Écran-titre

Un jeu de plateforme tiré du dessin animé de Warner Bros., centré sur la quête de l'épée Excalibur.

Quest for Camelot est un jeu d'action-aventure tiré du film d'animation éponyme des studios Warner Bros., qui transpose sur Game Boy Color l'histoire de la jeune Kayley et sa quête de l'épée magique Excalibur. Le joueur traverse une série de niveaux inspirés des scènes clés du film, résout des énigmes simples, collecte des objets et affronte des ennemis, le jeu alternant passages de plateforme et éléments d'exploration, et laissant parfois le joueur incarner d'autres personnages du film, chacun avec des déplacements et des capacités légèrement différents. En tant que licence cinématographique de la fin des années 1990, il cherche à offrir une expérience cohérente au jeune public qui connaissait le film au cinéma, en suivant de près les principaux points de l'intrigue, de la fuite du château jusqu'à l'affrontement final, en passant par la rencontre de personnages comme l'ermite aveugle Garrett ou le dragon Devon et Cornwall.

Le gameplay repose sur une combinaison simple de sauts, de collecte et de combats au corps à corps, complétée par des passages d'énigmes occasionnels qui ralentissent le rythme et poussent le joueur à examiner plus attentivement son environnement pour trouver des passages cachés et des objets bonus. La réalisation graphique sur Game Boy Color s'en tient à des couleurs vives et féeriques fidèles à l'œuvre originale, tandis que la musique souligne l'atmosphère d'aventure sans grande ambition technique – un accompagnement typique et fonctionnel des jeux sous licence de l'époque, qui remplit néanmoins son rôle de façon fiable sans jamais nuire à l'impression d'ensemble.

Comme beaucoup d'autres adaptations de films des années 1990, Quest for Camelot n'a guère retenu l'attention de la presse spécialisée et est aujourd'hui perçu davantage comme un petit souvenir de poche d'une époque où pratiquement chaque film d'animation recevait sa propre adaptation vidéoludique sur toutes les plateformes. Pour les collectionneurs et les fans de Game Boy Color, il reste néanmoins un exemple intéressant de la façon dont la plateforme a géré l'adaptation d'une aventure cinématographique pour un jeune public, et pour les admirateurs du film, c'est un agréable rappel de l'histoire originale et de ses personnages.

Jeu 91 sur 129 pour Game Boy Color