Sonic Shuffle
Sonic Shuffle est un jeu de fête pour jusqu'à quatre joueurs, dans lequel les personnages de la série Sonic parcourent un plateau de jeu divisé en cases à la manière d'un jeu de société classique, récoltent des clés et des anneaux, et s'affrontent entre les manches dans de courts mini-jeux pour gagner des points et des objets supplémentaires. Le concept s'inspire clairement du même genre que celui popularisé un peu plus tôt sur la Nintendo 64 par la série Mario Party, et Sonic Shuffle fut l'une des rares tentatives sérieuses de transposer un format similaire sur la Sega Dreamcast concurrente, tout en le relevant d'éléments propres à la mythologie de la série.
Le développement a été confié au studio Hudson Soft, qui possédait une riche expérience du genre des jeux de fête grâce à sa propre série Bomberman ainsi qu'à sa collaboration sur d'autres titres, et cette expérience se ressent dans Sonic Shuffle par la quantité et la diversité des mini-jeux proposés - des duels de réflexes simples à des tâches coopératives ou compétitives plus complexes exploitant des personnages aux capacités et à la vitesse de déplacement différentes. Le plateau principal comporte en outre un élément narratif aléatoire, où les objectifs et les récompenses évoluent progressivement au fil de la partie selon les cartes que les joueurs récoltent en chemin, ce qui confère à chaque partie une forme et un rythme différents à chaque fois et empêche l'apprentissage d'une simple stratégie gagnante.
Par rapport aux épisodes de plateforme de la série à cette époque, il s'agit d'un type de jeu totalement différent, conçu pour être joué à plusieurs devant un même écran, et non pour une progression solo à travers des niveaux à grande vitesse, et c'est précisément ce qui fait de Sonic Shuffle l'un des titres les plus atypiques jamais sortis avec les personnages de cette série, toutes plateformes et consoles confondues.
Pourquoi y jouer : Sonic Shuffle séduira les joueurs en quête d'un jeu de fête pour plusieurs personnes sur une même console avec les personnages appréciés de la série Sonic, plutôt que les fans des plateformes rapides classiques. En tant que détour historique, il montre par ailleurs comment Sega a réagi au succès du genre des jeux de fête sur la plateforme concurrente de Nintendo.
Jeu 48 sur 54 pour SEGA Dreamcast
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