Lotus Esprit Turbo Challenge – boxart
STAtari ST

Lotus Esprit Turbo Challenge

Závodní 1990 Magnetic Fields / Gremlin Graphics ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable
Lotus Esprit Turbo Challenge – En jeu
En jeu
Lotus Esprit Turbo Challenge – Écran-titre
Écran-titre

Course culte sur ST à la sensation de vitesse enivrante, avec écran partagé pour deux joueurs.

Lotus Esprit Turbo Challenge compte parmi les jeux de course les plus appréciés jamais sortis sur Atari ST, et c'est l'une des raisons pour lesquelles de nombreux joueurs associent cet ordinateur à une sensation de vitesse et d'adrénaline. Le jeu place le joueur au volant d'une Lotus Esprit et propose une série de circuits truffés de virages, de circulation en sens inverse et de pièges à négocier dans un temps limité. La prise en main est directe et clémente, si bien que le joueur apprend vite à trouver la meilleure trajectoire, à utiliser le turbo nitro dans les lignes droites et à éviter les collisions qui peuvent le ralentir au point de manquer un point de contrôle. Le jeu proposait également un mode deux joueurs en écran partagé, ce qui n'allait alors pas de soi pour un titre de course sur ordinateur seize bits et contribua largement à sa popularité lors des soirées entre amis.

Sur le plan technique, le jeu sur Atari ST tirait parti d'un défilement d'arrière-plan fluide et d'un graphisme lisible qui, malgré les limites de la plateforme, donnait une impression de rapidité et de dynamisme. La musique entraînante accompagnant les menus et les différentes portions de circuit contribuait fortement à l'atmosphère, devenant une composante indissociable de l'expérience dont beaucoup de joueurs se souviennent encore aujourd'hui. Le jeu misait sur une boucle de jeu simple mais addictive : plus le joueur progressait dans la série de circuits, plus les courses devenaient exigeantes et rapides. Le joueur disposait d'une réserve de temps limitée qu'il pouvait prolonger en franchissant les points de contrôle, ce qui maintenait la tension tout au long de la course et incitait à emprunter des trajectoires plus rapides mais plus risquées.

À sa sortie, le jeu reçut un accueil très favorable et devint l'un des titres les plus vendus sur Atari ST comme sur l'Amiga concurrent. Il donna naissance à une série de suites et influença de nombreux autres jeux de course arcade sur les plateformes seize bits. Aujourd'hui encore, il est considéré comme un exemple d'école de la manière dont un principe aussi simple qu'aller du point A au point B peut procurer un maximum de plaisir, et il figure parmi les titres vers lesquels les fans de rétrogaming aiment revenir, apparaissant aussi régulièrement dans les compilations rétro modernes.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de course arcade qui apprécient de voir tout le plaisir qu'on peut tirer d'un principe aussi simple qu'aller du point A au point B - un titre vers lequel on aime revenir.

Jeu 55 sur 72 pour Atari ST

Le même titre ailleurs (2)