Xybots – boxart
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Xybots

Shooter (3D maze) 1991 Atari ⏱ Moyen · env. 4–10 h
Xybots – En jeu
En jeu
Xybots – Écran-titre
Écran-titre

Un shooter labyrinthique vu de dos ; une pseudo-3D qui semblait impossible sur portable.

Vue de dos sur les épaules du héros, un labyrinthe grouillant d'extraterrestres et une pseudo-3D qui, sur une console portable en 1991, semblait presque impossible — Xybots faisait partie de ces titres qui vous laissent vous demander comment ils pouvaient seulement tourner dans la paume de la main.

Il s'agit d'un jeu de tir en labyrinthe vu sous une perspective inhabituelle, à l'arrière du personnage qui se fraie un chemin dans des couloirs étroits en éliminant des robots ennemis dont l'allure rappelle les extraterrestres de la série Metroid. Le jeu mêle action et orientation dans l'espace — il faut suivre la carte, chercher son chemin tout en réagissant aux ennemis qui vous guettent au coin des couloirs. Par sa gestion de la perspective et du mouvement dans le labyrinthe, il annonce le style des jeux de tir 3D à venir.

Pour 1991 et pour du matériel portable, c'était une prouesse technique impressionnante. Créer une sensation convaincante de déplacement en temps réel dans l'espace sur une console portable n'allait pas de soi, et Xybots faisait partie des titres par lesquels Atari montrait que la Lynx pouvait aussi proposer des formes plus ambitieuses que la simple 2D plate.

La coopération via le câble ComLynx est également au rendez-vous, ce qui permettait d'affronter le labyrinthe à deux. Explorer les couloirs ensemble et se couvrir mutuellement ajoutait à l'expérience une tension et une dimension stratégique qu'un jeu solo n'offre pas.

Aujourd'hui, Xybots reste intéressant surtout comme un pont entre le jeu de tir d'arcade classique et l'ère ultérieure de l'action en 3D — un rappel du moment où les développeurs essayaient d'immerger le joueur dans l'espace avant même que le matériel ne le permette confortablement. Pour les amateurs d'expériences rétro, c'est une escale séduisante.

Pourquoi y jouer : Un jeu de tir en labyrinthe pseudo-3D techniquement impressionnant pour 1991 et annonciateur de l'action 3D à venir — avec en prime du co-op via ComLynx.

Jeu 10 sur 30 pour Atari Lynx

Le même titre ailleurs (1)