Miner 2049er – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Miner 2049er

Platformer 1982 Big Five Software ⏱ Moyen · ~3–10 h
Miner 2049er – En jeu
En jeu
Miner 2049er – Écran-titre
Écran-titre

Vous devez « fouler » chaque centimètre de chaque plateforme avant que le temps ou un ennemi ne vous rattrape.

Oubliez les petits pas prudents — Miner 2049er, c'est courir sur chaque morceau de plateforme avant que le temps ou un ennemi ne vous rattrape. Ce platformer coloré compte parmi les titres les plus connus de l'Atari 8-bit et, à sa sortie, ce fut un véritable succès qui figurait en tête des classements.

Vous incarnez l'intrépide Bounty Bob, qui doit, à chaque niveau, « fouler » tous les segments de plateformes — dès que vous passez sur un morceau, il change de couleur, et votre but est de tout colorier. Pour cela, vous utilisez échelles, ascenseurs, toboggans et mécanismes de transport, tandis que des créatures mutantes vous poursuivent. Cette idée de « colorier » tout le niveau était fraîche à l'époque et distinguait le jeu de la concurrence inspirée de Donkey Kong.

Miner 2049er est réputé pour son nombre inhabituellement élevé de niveaux pour l'époque — il en proposait dix, chacun avec son propre thème et ses propres mécaniques, ce qui représentait, pour l'année de sortie, un contenu remarquable. Les graphismes étaient agréablement colorés pour du 8-bit, et les personnages débordaient de personnalité, ce qui séduisit un large éventail de joueurs.

Le titre est né dans la première moitié des années quatre-vingt et est devenu l'un des produits phares de l'Atari 8-bit, avant d'être porté sur de nombreuses autres plateformes de l'époque. Son succès commercial a confirmé qu'un bon platformer avait une place solide sur les ordinateurs domestiques, et le jeu a même eu droit à une suite.

Aujourd'hui, Miner 2049er est considéré comme l'un des platformers clés du début de l'ère 8-bit et comme un titre qui a influencé la perception du genre sur ordinateurs domestiques. Son rythme soutenu et son principe de jeu astucieux tiennent la route même des décennies plus tard.

Pourquoi y jouer : Un platformer coloré, vif et astucieusement conçu avec dix niveaux, qui a défini le genre sur 8-bit.

Jeu 22 sur 124 pour Atari 800 / 8-bit