Xenophobe – boxart
7800Atari 7800

Xenophobe

Akční adventura / střílečka 1989 Atari Corporation ⏱ Moyen · ~3–10 h
Xenophobe – En jeu
En jeu
Xenophobe – Écran-titre
Écran-titre

Conversion d'un shooter d'arcade avec exploration de stations ; le joueur choisit lui-même son itinéraire entre les niveaux.

Xenophobe est une conversion du jeu d'arcade éponyme, arrivée sur Atari 7800 en 1989, qui combine un shooter à défilement latéral avec l'exploration de stations spatiales ramifiées infestées de vermine extraterrestre. Le joueur incarne l'un des marines spatiaux envoyés sur plusieurs vaisseaux et bases, parcourt leurs couloirs et leurs salles, élimine les œufs et les monstres en pleine croissance avant qu'ils n'aient le temps de se reproduire, tout en récupérant armes, armures et autre équipement disséminé dans les niveaux. Contrairement aux shooters linéaires typiques, Xenophobe oblige le joueur à choisir son itinéraire entre les étages et à décider quelles menaces affronter en premier, ce qui donne au jeu une touche d'aventure.

La version Atari 7800 a conservé la boucle de jeu fondamentale du modèle d'arcade, y compris la possibilité de jouer à deux simultanément, et offre une lisibilité correcte des couloirs et des monstres malgré les limitations de la console de salon. La partie sonore est simple, mais souligne efficacement la tension provoquée par l'approche des extraterrestres et la sensation d'oppression des espaces clos de la station. Le déblocage progressif de nouvelles armes et l'amélioration de la résistance du personnage au fil de la progression dans les niveaux procurent au joueur un sentiment de développement léger des capacités, proche de mécaniques de jeu de rôle simplifiées.

À sa sortie, Xenophobe a profité de la notoriété de sa marque d'arcade, mais sur les consoles de salon, il s'est fondu parmi d'autres titres d'action et n'a pas connu d'écho particulier dans la presse spécifiquement pour la version 7800. La nécessité de coordonner la progression entre les vaisseaux et de surveiller les munitions et la santé restantes confère au jeu une profondeur que les fusillades d'arcade classiques de l'époque n'offraient généralement pas, et le mode coopératif prolonge la durée de vie du jeu même pour les joueurs qui connaissaient déjà le modèle d'arcade. Aujourd'hui, il constitue un exemple intéressant de la façon dont les créateurs combinaient fusillades d'action et exploration d'espaces clos avec collecte d'équipement, avant même que de telles mécaniques ne deviennent un standard du genre, et il offre un bon divertissement aux amateurs de shooters-aventures.

Pourquoi y jouer : Aux amateurs de shooters-aventures, il offre un bon divertissement grâce à la combinaison de fusillades, d'exploration d'espaces clos, de collecte d'équipement et d'un mode coopératif qui prolonge la durée de vie du jeu.

Jeu 26 sur 37 pour Atari 7800

Le même titre ailleurs (1)