Keystone Kapers – boxart
2600Atari 2600

Keystone Kapers

Action / Arcade 1983 Activision ⏱ Moyen · ~3–10 h
Keystone Kapers – En jeu
En jeu
Keystone Kapers – Écran-titre
Écran-titre

Une course-poursuite inspirée des films burlesques des Keystone Cops ; un classique plein d'esprit d'Activision.

Un voleur s'enfuit à travers un grand magasin, vous êtes l'agent Keystone Kelly et vous n'avez qu'une seule mission : le rattraper avant qu'il ne disparaisse à travers trois étages remplis de pièges. Keystone Kapers, d'Activision, sorti en 1983, est l'une des poursuites les plus attachantes d'Atari 2600, un jeu qui mêlait course-poursuite haletante et ton burlesque et cartoonesque inspiré des comédies burlesques muettes sur les policiers Keystone Cops.

Le gameplay était rapide et intelligemment stratifié. Vous poursuivez le voleur Harry Hooligan à travers trois étages d'un grand magasin, utilisez l'ascenseur et les escalators pour raccourcir la distance, tout en esquivant chariots volants, ballons et autres obstacles. La limite de temps vous oblige à choisir le chemin le plus court, mais un saut imprudent ou une collision vous ralentit et le voleur prend de l'avance. Une simple course-poursuite devient ainsi un jeu de repérage, de minutage et de sang-froid.

Le jeu fut conçu par Garry Kitchen, l'un des principaux créateurs d'Activision de l'époque, et Keystone Kapers se classa parmi les titres les mieux notés du studio. On saluait notamment l'animation fluide, un environnement lisible et un sens de l'humour qui distinguait le jeu d'une concurrence plus austère. Activision prônait alors une approche où chaque jeu était porté par un auteur identifié, ce qui était révolutionnaire dans l'industrie naissante du jeu vidéo.

Sur le plan culturel, Keystone Kapers appartient au fameux trio avec des titres comme Frostbite et Kaboom!, qui définirent ensemble ce que signifiait le logo Activision au tournant des années quatre-vingt. Ces jeux avaient en commun une intelligibilité immédiate, une forte addictivité et une qualité artisanale qui firent d'Activision une référence du développement indépendant. Le jeu connut des portages sur d'autres systèmes domestiques de l'époque.

Aujourd'hui, Keystone Kapers est considéré comme l'un des sommets de la ludothèque Atari 2600 et apparaît régulièrement dans les compilations rétro. C'est un exemple parfait de la manière dont une idée simple, rattraper un voleur, peut devenir un jeu qui divertit encore des décennies plus tard.

Pourquoi y jouer : Pour une course-poursuite drôle et haletante au rythme parfaitement réglé, l'un des titres les meilleurs et les plus caractéristiques de l'âge d'or d'Activision.

Jeu 9 sur 69 pour Atari 2600