Escape from the Mindmaster
Escape from the Mindmaster a été publié par Starpath en 1982 pour l'accessoire Supercharger de l'Atari 2600, en tant que jeu d'aventure et de réflexion se déroulant à l'intérieur d'un vaste labyrinthe rempli d'énigmes et de serrures symboliques. Le joueur traverse une série de pièces ornées de motifs géométriques colorés et de symboles, résout des énigmes spatiales et de mémoire, ramasse des objets clés disséminés dans le labyrinthe et tente d'échapper à l'emprise d'une mystérieuse entité artificielle appelée Mindmaster avant que le temps imparti pour s'évader ne s'épuise. Le jeu mise avant tout sur la réflexion logique, l'observation et la mémorisation de motifs récurrents plutôt que sur des réflexes rapides ou des compétences d'action, ce qui le distingue nettement de la quasi-totalité du catalogue orienté action de la console.
Grâce au Supercharger plus puissant, le jeu a pu offrir un graphisme plus élaboré et plus coloré, ainsi que des systèmes de jeu nettement plus complexes que ceux auxquels les joueurs étaient habitués avec les cartouches ordinaires de l'Atari 2600. La structure des énigmes est réfléchie et soigneusement graduée, de sorte que le joueur découvre progressivement de nouvelles règles et mécaniques par sa propre observation et expérimentation, une solution étonnamment sophistiquée et élégante en 1982 pour gérer une difficulté et une durée de jeu croissantes.
Escape from the Mindmaster était, à sa sortie, salué comme l'un des titres les plus inventifs exploitant les possibilités du Supercharger, et il figure encore aujourd'hui parmi les meilleurs jeux de réflexion de toute l'ère Atari 2600. Il attire aujourd'hui surtout les collectionneurs et les amateurs de jeux de logique, car il propose un design plus profond, plus réfléchi et plus gratifiant que la quasi-totalité de ses contemporains sur cette console, et il continue de mettre à l'épreuve même les joueurs les plus patients. De nombreux critiques soulignent encore aujourd'hui la façon naturelle dont le jeu enseigne ses propres règles sans avoir besoin du moindre mot de texte, et à quel point cette approche a bien résisté à l'épreuve des décennies.
Pourquoi y jouer : Les amateurs de jeux de logique apprécieront Escape from the Mindmaster comme l'un des jeux de réflexion les plus inventifs de toute l'ère Atari 2600, capable d'enseigner ses règles sans le moindre mot de texte.
Jeu 53 sur 69 pour Atari 2600