Hyper Sports – boxart
MAMEArcade

Hyper Sports

Sportovní hra (atletika) 1984 Konami ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Hyper Sports – En jeu
En jeu
Hyper Sports – Écran-titre
Écran-titre

Suite de Track & Field avec huit disciplines olympiques et un martelage effréné des boutons.

Hyper Sports, sorti en 1984, est une suite directe du jeu d'athlétisme Track & Field et reprend, chez le studio Konami, la même recette : une série de disciplines olympiques pilotées par un martelage effréné des boutons, complété par un timing précis pour le saut ou le lancer. Le joueur traverse huit épreuves, parmi lesquelles le saut à la perche, le tir, le triathlon équestre, l'aviron, le lancer du marteau, le tir à l'arc, le plongeon et le décathlon, chaque discipline exigeant un rythme et un style de contrôle différents, sans que deux épreuves consécutives ne se ressemblent.

Contrairement à son prédécesseur, où il s'agissait surtout de courir la piste le plus vite possible, Hyper Sports met davantage l'accent sur la diversité des mouvements et la précision du timing : pour le saut à la perche, il faut estimer correctement le moment de l'impulsion, pour le tir, viser et tirer dans une fenêtre de temps étroite, et pour l'aviron, garder un rythme fluide avec les deux rames. Les graphismes et le son restent fidèles à l'esthétique 8 bits du milieu des années 1980, mais l'animation des personnages est plus fluide que dans le premier volet, et les différentes disciplines sont bien distinctes visuellement.

Dans les salles d'arcade, le jeu est devenu populaire surtout grâce à l'esprit de compétition autour du joystick, les joueurs usant littéralement les manettes à force d'alterner rapidement les directions pour battre un ami d'une fraction de seconde, et les exploitants de bornes se plaignaient régulièrement des contrôleurs abîmés. Hyper Sports a ensuite été porté sur ordinateurs et consoles domestiques, ce qui lui a permis de toucher aussi un public en dehors des salles d'arcade. Aujourd'hui encore, il reste un représentant typique du genre des jeux d'athlétisme d'arcade qui ont défini toute une époque au début des années 1980.

Pourquoi y jouer : Huit disciplines variées obligent le joueur à une coordination rapide des mains et à se battre pour chaque dixième de seconde, exactement comme seules les bornes d'arcade de l'époque savaient le faire.

Jeu 103 sur 258 pour Arcade