Submachine – boxart
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Submachine

Adventura 2005 Mateusz Skutnik ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Atmosphärische Escape-Serie über eine geheimnisvolle Maschine; eines der ambitioniertesten Flash-Adventures.

Submachine gehört zu den umfangreichsten und atmosphärischsten Flash-Adventures, die je im Web entstanden sind. Der Spieler findet sich in verlassenen, industriell wirkenden Räumen voller Rohre, Zahnräder und rätselhafter Maschinen wieder, aus denen er durch Kombinieren von Gegenständen, Lösen von Rätseln und aufmerksames Erkunden der Umgebung zu entkommen versucht. Die Steuerung erfolgt rein per Maus – man klickt auf Orte, zu denen man sich bewegen möchte, und auf Objekte, mit denen man interagieren möchte –, und das Spiel setzt vor allem auf Stimmung und die schrittweise Enthüllung eines größeren Geheimnisses hinter den einzelnen Räumen.

Der polnische Autor Mateusz Skutnik entwickelte die Serie über viele Teile hinweg, wobei jeder ein Puzzleteil zum Geheimnis der mysteriösen Maschine beitrug, deren wahrer Zweck und Ursprung in einem an Science-Fiction und existenzielle Fragen erinnernden Rätsel verborgen bleibt. Dieser Anspruch hob die Serie von den meisten damaligen Escape-Spielen ab, die sich mit einem einzigen isolierten Raum begnügten; Submachine baut stattdessen eine geschlossene Welt mit eigener Mythologie auf, die Spieler in Foren und Wikis zerlegten, die ausschließlich Theorien über ihren Sinn gewidmet waren.

Die Länge und Tiefe der Serie ermöglichten es Submachine, auch nach dem Niedergang von Flash dank Ports und Fortsetzungen auf anderen Plattformen zu überleben, was unter Flash-Titeln der mittleren 2000er-Jahre eine Seltenheit ist. Es bleibt bis heute eines der meistzitierten Beispiele dafür, dass ein Flash-Spiel Ambitionen haben konnte, die einem vollwertigen Adventure ebenbürtig waren.

Warum spielen: Für Liebhaber atmosphärischer Escape-Spiele mit langsamem Tempo und geheimnisvoller Geschichte – erfordert Geduld, belohnt sie aber mit einer dichten Atmosphäre.

Spiel 17 von 110 für Webové hry (prohlížeč)