Fancy Pants Adventure
Fancy Pants Adventure zeigte, dass ein Flash-Jump'n'Run genauso flüssig aussehen und vor allem sich bewegen konnte wie ein professionelles Konsolenspiel. Der Spieler steuert eine einfache, strichgezeichnete Figur in auffälliger gestreifter Hose durch Level voller Loopings, Rampen und Gegner, wobei sich die Bewegung bemerkenswert geschmeidig anfühlt – die Figur beschleunigt zügig, gleitet über den Boden und prallt mit einer Anmut von Gegnern ab, die in damaligen Flash-Spielen selten war.
Brad Borne setzte gerade auf Animation und das Bewegungsgefühl als Hauptreiz des Spiels, und das gelang ihm so gut, dass es schnell zu einem der beliebtesten Titel auf Newgrounds wurde. Der einfache visuelle Stil – schwarz-weiße Strichzeichnung mit farbigen Akzenten – funktionierte als praktische Lösung für geringe Leistungsanforderungen, verlieh dem Spiel aber gleichzeitig ein unverwechselbares Aussehen, an das sich Spieler bis heute erinnern.
Der Erfolg des ersten Teils führte zu mehreren Fortsetzungen, durch die das Spiel schrittweise um neue Fähigkeiten, Waffen und umfangreicheres Level-Design wuchs, ohne den grundlegenden Fokus darauf zu verlieren, wie gut sich die Figur steuern lässt. Fancy Pants Adventure wird oft als Beispiel dafür genannt, dass selbst die technisch begrenzte Flash-Umgebung ein Jump'n'Run mit einem Bewegungsgefühl beherbergen konnte, das professionellen Titeln ebenbürtig war.
Warum spielen: Für Jump'n'Run-Fans, denen es vor allem ums Bewegungsgefühl geht – die Steuerung ist so poliert, dass allein das Durchlaufen eines Levels für sich genommen Spaß macht.
Spiel 22 von 110 für Webové hry (prohlížeč)