Dark Savior – boxart
SaturnSEGA Saturn

Dark Savior

Action-RPG 1996 Climax ⏱ Lang · ca. 12–25 h
Dark Savior – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dark Savior – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Isometrische Action mit Parallelwelten; originell.

Was, wenn deine Entscheidungen nicht nur das Ende verändern würden, sondern buchstäblich die ganze Welt, in der die Geschichte spielt? Dark Savior von 1996 aus dem Studio Climax, den Schöpfern des Kult-Landstalker, baut genau auf dieser Idee auf und macht sie zu seinem markantesten Aktivposten. Es ist ein isometrisches Action-Adventure mit RPG-Elementen, dessen wahre Originalität in der Erzählstruktur verborgen liegt.

Der Held Garian transportiert einen gefährlichen Gefangenen zu einer Inselfestung, und je nachdem, wie er sich verhält und was er zu tun schafft, wird eine andere Version der Ereignisse freigeschaltet. Das Spiel arbeitet mit einem System sogenannter Parallelwelten: Es gibt fünf verschiedene Erzählstränge, zwischen denen man aufgrund der Handlungen des Spielers wechselt. Es ist also nicht nur eine Geschichte mit mehreren Enden, sondern mehrere vollwertige Varianten desselben Abenteuers, die einander ergänzen und wiederholtes Spielen belohnen.

Spielerisch knüpft Dark Savior an das Erbe von Landstalker an, das für die Kombination aus isometrischer Perspektive und Plattform-Springen berühmt war. Gerade das isometrische Springen ist in solchen Spielen oft tückisch, weil die Tiefenwahrnehmung täuscht, verleiht Kämpfen und Erkundung aber zugleich einen eigenwilligen Rhythmus. Kämpfe, Rätsel und das vorsichtige Überwinden der Umgebung bilden zusammen ein Erlebnis, das fest in der Neunziger-Schule der Action-Adventures verwurzelt ist.

Auf dem Saturn blieb der Titel eher unter dem Radar des breiteren Publikums, und heute bezeichnen Fans ihn zu Recht als unterschätzt. Seine Idee mit der verzweigten Struktur war ehrgeizig in einer Zeit, in der die meisten Spiele einen einzigen linearen Weg boten, und genau dieser Mut zum Experimentieren macht ihn zu einem interessanten Stück für jeden, der originelles Erzählen mag.

Warum spielen: Für das ungewöhnliche System aus fünf parallelen Erzählwelten, das wiederholtes Spielen belohnt und Dark Savior von den gewöhnlichen Action-Adventures seiner Zeit abhebt.

Spiel 25 von 90 für SEGA Saturn