Moss – boxart
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Moss

Plosinovka / puzzle adventura 2023 Polyarc ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik

Ein reizender Plattformer, in dem Sie als geisterhafte Präsenz Dioramen kippen, während Maus Quill Rätsel löst.

Moss versetzt die Spieler in die Rolle einer Art Schutzgeist, der aus der Ich-Perspektive das Schicksal einer kleinen Maus namens Quill, der Heldin dieses Märchenabenteuers, beobachtet und direkt beeinflusst. Die Spieler blicken auf jedes Level wie auf ein Miniaturdiorama, das sich physisch mit Kopf und Körper drehen lässt, um versteckte Wege, Hebel oder Gegner zu entdecken, während Quill selbst mit einem klassischen Controller gesteuert wird – sie läuft, springt, ficht mit dem Schwert und löst einfache mechanische Rätsel mithilfe von Flaschenzügen und Plattformen. Die Rolle der Spieler als ätherisches Wesen erlaubt zudem direktes Eingreifen in die Welt – das Anheben von Gegenständen, das Aktivieren von Mechanismen oder sogar das kurzzeitige Betäuben von Gegnern –, wodurch aus reinem Beobachten eine aktive Zusammenarbeit zweier Figuren wird.

Auf PSVR2 profitiert das Spiel von höherer Auflösung und HDR, um die detailreich geschnitzten Miniaturkulissen, überwucherten Ruinen und uralten Mechanismen zur Geltung zu bringen, die den Hintergrund von Quills Reise bilden. Das haptische Feedback und die adaptiven Trigger der Sense-Controller vermitteln ein spürbares Gefühl beim Manipulieren von Mechanismen und Gegenständen in der Welt, und das Eye-Tracking trägt zu einer flüssigeren Navigation durch die einzelnen Dioramen bei. Musik, die orchestrale Motive mit einem märchenhaften Ton verbindet, sowie Quills feinfühlig animierte Mimik, die auf die Anwesenheit der Spieler mit einem Blick oder einer Geste reagiert, schaffen eine ungewöhnlich warme und persönliche Beziehung zwischen den Spielern und der virtuellen Figur.

Bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung auf PSVR wurde Moss als einer der bezauberndsten Beweise dafür gelobt, dass VR eine Geschichte erzählen kann, ohne dass die Spieler selbst laufen und springen müssen, und die PSVR2-Version verstärkt diesen Eindruck nur durch schärfere Bilder und feinfühligere Haptik. Kritiker hoben damals besonders hervor, wie natürlich das Spiel die Rolle des beobachtenden Zuschauers mit der eines aktiven Mitspielers verbindet, ohne dass sich eine der beiden Rollen wie ein bloßer Zusatz zur anderen anfühlt. Bis heute zählt es zu den Titeln, die als zugänglicher, sanfter Einstieg in das Genre der VR-Adventures empfohlen werden, geeignet auch für Spieler, die sich erst mit virtueller Realität vertraut machen und eine weniger intensive Alternative zu den Action- und Horrortiteln der Plattform suchen.

Warum spielen: Für Spieler, die einen sanften, weniger intensiven Einstieg in VR-Adventures suchen – die Verbindung aus beobachtendem Zuschauer und aktivem Mitspieler wirkt natürlich, und die schärfere Grafik auf PSVR2 verstärkt das Erlebnis nur noch.

Spiel 10 von 15 für PlayStation VR2

Derselbe Titel woanders (2)