Horizon Call of the Mountain – boxart
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Horizon Call of the Mountain

Akcni adventura 2023 Firesprite / Guerrilla Games ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play

Die PSVR2-Launch-Präsentation von Guerrilla Games; freies Klettern an Felsen und Bogenschießen.

Horizon Call of the Mountain war ein Launch-Titel für PlayStation VR2 und diente von Anfang an als Vorzeigebeispiel dafür, was das neue Headset leisten kann. Der Spieler schlüpft nicht in die Rolle von Aloy, sondern in die eines ehemaligen Gefangenen namens Ryas, der sich durch überwucherte Ruinen, Bergrücken und Täler bewegt, die von mechanischen Kreaturen aus der Welt von Horizon bewohnt werden. Grundlage des Gameplays ist das freie Klettern an Felswänden, überhängenden Konstruktionen und alten Ruinen, wobei der Spieler selbst bestimmt, wohin er mit der Hand greift und wie er den nächsten Halt findet, was der Bewegung ein physisches Gefühl von Anstrengung und Höhe verleiht. Die zweite Säule ist das Bogenschießen – Pfeile werden physisch aus einem Köcher auf dem Rücken gezogen, auf den Bogen aufgelegt und mit den eigenen Händen gespannt, wodurch die Kämpfe gegen die mechanischen Gegner zu einem der natürlichsten Schießgefühle zählen, das die virtuelle Realität zu bieten hat.

Technisch nutzt das Spiel die hohe Auflösung und das HDR des PSVR2-Displays voll aus, um weitläufige Landschaften voller Vegetation, Gewässer und der für die Reihe charakteristischen mechanischen Monster zu zeigen. Haptisches Feedback sowohl im Headset als auch in den Sense-Controllern rundet die Atmosphäre ab – der Spieler spürt Vibrationen beim Klettern an einer Felswand, beim Einschlag eines Pfeils im Ziel oder in der Nähe eines gefährlichen Wesens, und die adaptiven Trigger erzeugen beim Spannen des Bogens echten Widerstand. Die Musik knüpft an den Ton der Hauptreihe an und erzeugt zusammen mit den Ausblicken in die Ferne ein Gefühl echten Abenteuers statt nur einer kurzen technischen Vorführung.

Bei der Veröffentlichung wurde das Spiel von Kritikern und Spielern gleichermaßen als Beweis dafür gelobt, dass ein vollwertiges AAA-VR-Erlebnis auf einer Konsole möglich ist, und viele Rezensionen empfahlen es als allerersten Titel für neue Headset-Besitzer. Bis heute behauptet es seine Position als einer der besten Einstiege in PSVR2 – es bietet eine zufriedenstellende Länge, abwechslungsreiche Umgebungen und ein Gefühl von Epik, ohne Vorkenntnisse der Hauptteile der Horizon-Reihe zu erfordern, und bleibt eine beliebte Demonstration dessen, was Klettern und Bogenschießen in virtueller Realität sein können.

Warum spielen: Für neue PSVR2-Besitzer, die einen ersten Titel zum Ausprobieren des Headsets suchen – eine zufriedenstellende Länge, abwechslungsreiche Umgebungen sowie Klettern mit Bogenschießen erfordern keine Kenntnis der Hauptteile der Horizon-Reihe.

Spiel 1 von 15 für PlayStation VR2