Hades II
Hades II ist die Fortsetzung des gefeierten Roguelikes von Supergiant Games, in der Melinoë, die Tochter von Hades und Persephone, zur Hauptheldin wird und in den Kampf gegen den Titanen Kronos zieht. Der Spieler unternimmt wiederholte Ausflüge durch die Unterwelt und die Oberwelt, sammelt Segen der Götter und stellt sich einen Build aus Waffen, Zaubern und Fähigkeiten zusammen, der sich mit jedem Versuch verändert. Neu hinzugekommen sind gegenüber dem ersten Teil Beschwörungen, das Brauen von Tränken sowie eine erweiterte Karte mit neuen Biomen, durch die der Spieler in Richtung der finalen Konfrontation vorrückt. Zwischen den Ausflügen kehrt die Heldin zur Kreuzung zurück, wo sie Kräuter anbaut, braut und Beziehungen zu anderen Göttern und Figuren der Unterwelt pflegt. Das Spiel führt zudem das Arkana-System ein, Kartensets mit dauerhaften passiven Fähigkeiten, die den Nachtspiegel aus dem ersten Teil ersetzen und es erlauben, den Build schon vor dem Betreten der Unterwelt fein abzustimmen.
Auf der PlayStation 5 erschien Hades II erst mit Version 1.0 im Herbst 2025, also direkt als fertiges Spiel ohne die Early-Access-Phase, die PC-Spieler durchlaufen haben. Die Konsolenversion nutzt den DualSense-Controller, sodass das Aufschließen von Türen, die Sehnenspannung eines Bogens oder die Spannung in Waffen über die adaptiven Trigger und feine Vibration spürbar sind. Das Spiel läuft mit einer stabilen, an die Leistung der Konsole angepassten Bildrate, sodass schnelle Kämpfe gegen Kronos' Truppen auch in hektischen Momenten flüssig wirken, und bietet denselben vollständigen Inhalt wie die PC-Version zum Zeitpunkt der finalen Veröffentlichung. Die Version läuft dank der Leistung der Konsole zudem flüssig in hoher Auflösung und unterstützt PlayStation-Network-Trophäen, die den Fortschritt über die einzelnen Waffen und Titanen hinweg verfolgen.
Warum spielen: Für Spieler auf PlayStation bedeutet das die Möglichkeit, ein vollständiges, ausgereiftes Hades II zu erleben, ohne dessen schrittweise Entwicklung mitverfolgen zu müssen, dazu noch mit dem haptischen Feedback des DualSense, das das Waffengefühl verstärkt. Wer lieber am Fernseher mit Gamepad in der Hand spielt als am Computer zu sitzen, bekommt denselben Inhalt wie PC-Spieler in einem geschlossenen, sofort spielbaren Paket. Die adaptiven Trigger und die Vibration des DualSense verleihen den Kämpfen zudem eine haptische Dimension, die Versionen auf anderen Plattformen nicht bieten.
Spiel 159 von 176 für Sony PlayStation 5