Alundra – boxart
PS1Sony PlayStation

Alundra

Akční adventura 1997 Matrix Software ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik
Alundra – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Alundra – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Zelda-inspirierte Action mit einer düsteren Geschichte; der Spieler dringt in Träume ein und löst Albträume.

Alundra ist ein Action-Adventure mit ausgeprägten Rollenspiel- und Rätselelementen, das sich zum Erbe von Spielen wie The Legend of Zelda bekennt, dies aber auf eigene Weise tut und mit einer überraschend düsteren Geschichte voller existenzieller Fragen aufwartet. Der Spieler steuert einen jungen Mann namens Alundra, der in die Träume der Bewohner des Dorfes Inoa eindringen und ihre Albträume lösen kann, um ihre Seelen und das Dorf selbst vor dem Verderben zu retten, das ein geheimnisvoller Kult bringt, der ein uraltes Böses verehrt. Jeder Traum funktioniert wie ein eigenständiger, sorgfältig gestalteter Dungeon voller raffinierter Rätsel, die auf Physik, Timing und der Manipulation der Umgebung beruhen, wobei ein einziger Fehler oft den Tod und einen erzwungenen Neustart ab dem letzten Speicherpunkt bedeutet.

Das Spiel besticht durch ein präzises Level-Design, in dem fast jeder Raum eine logische Herausforderung birgt, die eine Kombination aus Gegenständen, Schaltern und Plattform-Fertigkeiten erfordert, was es zu einem der besten Puzzle-Adventures der gesamten Konsolengeneration der neunziger Jahre macht. Die Geschichte scheut sich zudem nicht vor ernsten Themen wie religiösem Fanatismus, Trauer, Selbstmord oder Verlust und wirkt dadurch erwachsener als die meisten ihrer Genrezeitgenossen auf derselben Konsole. Grafisch setzte das Spiel auf detaillierte 2D-Sprites und stimmungsvolle Musik, die den düstereren Erzählton unterstrich und mit der farbenfrohen, auf den ersten Blick märchenhaften Stilisierung der Welt und ihrer Bewohner kontrastierte.

Alundra wurde von der Kritik sehr positiv aufgenommen, und zahlreiche Rezensenten lobten sowohl den Schwierigkeitsgrad als auch die Raffinesse der Rätsel, doch kommerziell blieb der Erfolg eher aus, da das Spiel zu einer Zeit erschien, in der sich die Aufmerksamkeit von Spielern wie Publishern bereits vollständig 3D-Titeln zuwandte. Heute gilt es als eines der am besten gestalteten Action-Adventures auf der PlayStation, und Genrefans empfehlen es bis heute als Pflichterfahrung für jeden, der durchdachtes Level-Design und Rätsel schätzt, die Geduld und aufmerksame Erkundung der Umgebung belohnen.

Warum spielen: Wegen des durchdachten Level-Designs und der Rätsel, die Geduld und aufmerksame Erkundung der Umgebung belohnen – ein Pflichterlebnis für Fans von Action-Adventures.

Spiel 110 von 215 für Sony PlayStation