Super Star Soldier – boxart
PCEPC Engine / TurboGrafx-16

Super Star Soldier

Shmup 1990 Kaneko ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Super Star Soldier – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Star Soldier – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Legte den Grundstein für die berühmte Soldier-Serie, noch bevor das gefeierte Soldier Blade erschien.

Bevor Soldier Blade kam, gab es Super Star Soldier — und gerade dieses legte die Grundlagen dafür, warum die Soldier-Serie auf der PC Engine ein Begriff wurde. Dieser vertikale Shooter knüpfte an die Tradition der Hudson-Shmups an und zeigte, wie flotte, lesbare und süchtig machende Action auf einer 16-Bit-Konsole aussehen soll, die von Fans des Genres vergöttert wurde.

Spielerisch hält sich Super Star Soldier an das bewährte Rezept, treibt es aber zur Perfektion. Man rückt den Bildschirm hinauf vor, sammelt Power-ups und baut sein Schiff nach und nach zu einer fliegenden Festung aus. Das Waffensystem bietet mehrere Feuertypen, zwischen denen man je nach Situation wechselt, und das Ganze wird von einem flüssigen Tempo zusammengehalten, das keine Verschnaufpause lässt. Gegner fließen in gut gestalteten Wellen herein, und die Bosse am Ende der Level stellen die richtige Dosis Herausforderung dar.

Technisch war es eine Vorführung dessen, was die PC Engine kann — eine große Menge an Objekten auf dem Bildschirm, abwechslungsreiche kosmische Hintergründe und eindrucksvolle Explosionen. Die Konsole fühlte sich im Shmup-Genre wie zu Hause, und Super Star Soldier war einer der Titel, die diesen Ruf aufbauten.

Genau wie bei den anderen Spielen der Serie ist auch hier der Geist der japanischen Caravan-Wettbewerbe präsent — zeitlich begrenzte Herausforderungen um die höchste Punktzahl, die das Spielen fast zu einer sportlichen Disziplin machen. Gerade diese Philosophie des „noch ein Versuch, diesmal wird es besser“ definierte das ganze Genre, und Super Star Soldier verkörpert sie in reiner Form.

Heute ist dieses Spiel eher etwas für Kenner und Sammler als für ein Massenpublikum, aber unter Shooter-Fans hat es einen festen Platz. Es ist einer jener Titel, dank derer sich die Plattform ihren Kultstatus verdiente — ein schnelles, ehrliches und endlos wiederspielbares Stück Klassiker.

Warum spielen: Ein klassischer Hudson-Shooter mit flüssigem Tempo und dem Geist der Caravan-Wettbewerbe — ideal für jeden, der die Jagd nach einer hohen Punktzahl liebt.

Spiel 5 von 38 für PC Engine / TurboGrafx-16