Survivor.io
Survivor.io überträgt das Rezept von Vampire Survivors aufs Handy: Die Figur bewegt sich per virtuellem Joystick durch eine Arena, die sich nach und nach mit Zombiehorden füllt, während Waffen automatisch schießen und angreifen, je nachdem, was der Spieler zwischen den Wellen auswählt, sodass er selbst nur entscheiden muss, wohin er geht, was er meidet und wie lange er noch durchhält. Habby fügte dem ursprünglich einfachen Konzept eine stärkere Geschichtsrahmung über eine Handvoll Überlebender in einer Zombie-Apokalypse hinzu, ein ausgefeilteres System zum Aufwerten von Charakteren, Rüstung und Begleitern sowie regelmäßige saisonale Events, sodass aus einer kurzen, fast demoartigen Ausprägung des Genres ein langfristiges Mobile-Spiel mit Dutzenden Stunden Inhalt und Hunderten Ausrüstungskombinationen wurde.
Die Monetarisierung ist typisch free-to-play: Energie, die die Anzahl der Läufe pro Tag begrenzt, Werbung mit Bonusbelohnungen, ein saisonaler Battle-Pass sowie das Sammeln von Charakteren und Ausrüstung über Kisten ähnlich den Gacha-Systemen anderer Mobile-Genres. Das Spiel lockt damit mit derselben süchtig machenden Schleife wie Archero vom selben Studio – kurze, übersichtliche Kämpfe im Wechsel mit der Wahl von Upgrades und dem schrittweisen Stärken der Figur –, nur mit einem optisch dichteren, dunkleren Zombie-Setting und einem größeren Fokus auf Masseneffekte auf dem Bildschirm, was wiederholtes Spielen deutlich besser verträgt als schnell ermüdende Auto-Shooter. Regelmäßige zeitlich begrenzte Events und neue Zonen geben den Spielern zudem einen Grund, auch nach Abschluss der Hauptkampagne zurückzukehren.
Warum spielen: Für Vampire-Survivors-Spieler, die dasselbe Prinzip tragbar in der Tasche wollen und denen ein Free-to-Play-Tempo mit Energie und Käufen statt einer einmaligen Zahlung für das ursprüngliche PC-Spiel nichts ausmacht.
Spiel 206 von 363 für Mobil (iOS a Android)