eFootball PES
eFootball PES war der mobile Ableger von Konamis langjähriger Fußballserie, die lange Zeit mit FIFA Mobile um die Gunst der Fußballfans direkt auf dem Handy konkurrierte. Die Steuerung war an den Touchscreen angepasst – ein virtueller Joystick für die Bewegung der Spieler über das Feld und eine Reihe von Tasten für Pässe, Direktpässe und Torschüsse –, und das Spiel versuchte, zumindest einen Teil der taktischen Tiefe und der Betonung des Stellungsspiels zu bewahren, für die die Serie auf Heimkonsolen lange bekannt war. Das Sammeln und schrittweise Verbessern einzelner Spieler durch Training und Karten bildete den Kern des langfristigen Fortschritts, ähnlich wie bei konkurrierenden mobilen Fußballtiteln jener Zeit.
Konami brachte lizenzierte Teams, Ligen und eine Reihe echter Spieler in die mobile Version ein, was dem Spiel eine Authentizität verlieh, die Fußballfans lange schätzten, auch wenn die grafische Umsetzung, die Flüssigkeit der Animationen und die allgemeine Reaktionsfähigkeit der Steuerung nie ganz das Niveau der damaligen Konsolenteile der Serie erreichten. Saisonale Updates, an reale Fußballturniere gebundene Live-Events und die regelmäßige Ergänzung neuer Spielerkarten versuchten, das Modell zu kopieren, das sich zu jener Zeit bereits beim konkurrierenden FIFA auf dem Handy bewährt hatte.
Die Monetarisierung erfolgte über den Kauf von Spielerpaketen ähnlich Sammelkarten, also eine Gacha-Mechanik, die direkt in die Fußballhülle eingebaut war, kombiniert mit einem Free-to-Play-Ansatz und Werbung zwischen den einzelnen Spielen; das Verlangen nach besseren und selteneren Spielerkarten war der Hauptantrieb für wiederholte Ausgaben im Shop.
Warum spielen: Geeignet für Fans von Konamis Fußballmarke, die eine mobile Alternative zu FIFA suchen, sollten aber das Gacha-System des Spielersammelns von vornherein als zentralen und unvermeidlichen Bestandteil des gesamten Gameplays einkalkulieren.
Spiel 280 von 363 für Mobil (iOS a Android)