Sub-Terrania – boxart
MDSEGA Mega Drive

Sub-Terrania

Akční / Sim 1993 Zyrinx ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Sub-Terrania – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sub-Terrania – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Spannende Action mit realistischer Schwerkraft und Trägheit; das Schiff in der Luft zu halten ist die halbe Miete.

Die Schwerkraft ist der geduldigste Feind, dem man je begegnet. Sub-Terrania weiss das und erinnert einen jede Sekunde daran, waehrend man versucht, sein Schiff in der Luft zu halten, Gegner abzuschiessen und auch noch ein paar Ueberlebende zu retten.

Sub-Terrania ist ein Actionspiel mit Betonung auf realistischer Traegheit und Schwerkraft, genremaessig verwandt mit Klassikern wie Thrust oder Gravitar. Man steuert ein Raumschiff in unterirdischen Hoehlen, wo man nicht gegen die Waende prallen darf, mit dem Treibstoff haushalten muss und Aufgaben wie das Ausschalten von Gegnern oder das Aufsammeln und Transportieren von Figuren erfuellt. Das Schiff reagiert auf die Physik, sodass jeder Duesenstoss einen durch die Traegheit ins Drehen bringt und die Landung eine feine Hand verlangt.

Gerade diese Schwere macht Sub-Terrania zu einem Spiel, das die Spieler spaltet. Fuer die einen ist es eine frustrierende Schinderei, fuer die anderen eine suechtig machende Herausforderung, bei der jedes gemeisterte Manoever enorme Befriedigung bringt. Das Spiel verlangt Geduld und Praezision; es ist kein Titel, den man beim ersten Versuch durchspielt, und gerade darin liegt sein Reiz wie auch seine Abstossung fuer Ungeduldige.

Technisch besticht Sub-Terrania durch Lichteffekte und die Gestaltung der Umgebung. Das Spiel nutzt Beleuchtung und Schattierung auf eine Weise, die auf dem Mega Drive nicht ueblich war, und vermag das Gefuehl hervorzurufen, dass man sich tatsaechlich durch dunkle unterirdische Komplexe zwaengt. Die visuelle Seite unterstreicht so die abgeschiedene, leicht klaustrophobische Atmosphaere.

Wegen seines spezifischen Inhalts und Schwierigkeitsgrads blieb Sub-Terrania eher ein Titel fuer Kenner als ein Massenhit. Unter Fans von Schwerkraftspielen und Mega-Drive-Sammlern jedoch hat es sich Respekt als ehrliches, kompromissloses Stueck erworben, das nicht allen gefallen will. Es ist genau die Art Spiel, zu der Spieler mit der Entschlossenheit zurueckkehren, es endlich zu bezwingen.

Warum spielen: Fuer eine anspruchsvolle, physikalisch ehrliche Herausforderung, die Geduld und praezise Steuerung dort belohnt, wo andere Spiele Fehler verzeihen.

Spiel 89 von 151 für SEGA Mega Drive